2021年3月10日,沙盒游戲平臺(tái)Roblox在紐交所上市。在招股書(shū)中,Roblox用“元宇宙”來(lái)形容“虛擬宇宙中持久的、共享的三維虛擬空間”概念,成為元宇宙第一股。以此為時(shí)間節(jié)點(diǎn),“元宇宙”再次走入大眾視野,其概念、特點(diǎn)、架構(gòu)等一系列問(wèn)題引發(fā)各界熱議。2021年因而成為“元宇宙元年”。
元宇宙的起源
事實(shí)上,“元宇宙”一詞源于文學(xué)作品。
先觀國(guó)內(nèi),1985年,何新認(rèn)為劉再?gòu)?fù)的散文詩(shī)體現(xiàn)了“雙元宇宙的象征”,雙元宇宙指兩個(gè)無(wú)限的宇宙,融心靈與存在為一體。心靈是就深邃而言,存在是就廣度而言。
再觀國(guó)外,元宇宙最初來(lái)自于美國(guó)著名科幻作家丹尼·史蒂芬森1992年創(chuàng)作的科幻小說(shuō)《雪崩》,是指使用者戴上耳機(jī)與目鏡找到連接終端,實(shí)現(xiàn)了線上世界的互動(dòng),每個(gè)人可擁有自己的“化身”,以虛擬分身的方式在虛擬世界中生活與工作。在由計(jì)算機(jī)模擬、與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬空間中,人們通過(guò)各自的化身進(jìn)行交流娛樂(lè)。通過(guò)《雪崩》的宣傳,一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬網(wǎng)絡(luò)世界逐漸被科幻小說(shuō)家們所接受,并沿用了史蒂文森的觀點(diǎn),即元宇宙。該書(shū)中對(duì)虛擬科技社會(huì)的構(gòu)想為人們打開(kāi)了想象力的大門(mén)。
元宇宙的內(nèi)涵
目前,關(guān)于元宇宙的內(nèi)涵,學(xué)界尚未形成統(tǒng)一的認(rèn)識(shí):
趙國(guó)棟,易歡歡,徐遠(yuǎn)重(2021)在《元宇宙》一書(shū)序言中定義:“元宇宙”是一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界,又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,是映射現(xiàn)實(shí)世界的在線虛擬世界,是越來(lái)越真實(shí)的虛擬世界。人們?cè)谶@個(gè)虛擬的世界里流連忘返、樂(lè)此不疲。
清華大學(xué)新媒體研究中心2021年9月16日發(fā)布的《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》 中這樣定義:元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯。
學(xué)者陳鵬(2021)認(rèn)為,元宇宙是一種互聯(lián)網(wǎng)演進(jìn)的結(jié)果,是通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、高速移動(dòng)互聯(lián)、區(qū)塊鏈等技術(shù)革新形成的下一代互聯(lián)網(wǎng)。在元宇宙世界里,人們能夠通過(guò)沉浸式體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)所生活的物理世界和數(shù)字虛擬世界的無(wú)縫連接,能夠通過(guò)虛擬分身等方式實(shí)現(xiàn)人與其他真人、機(jī)器人(物)、虛擬角色(人、天使、寵物、怪物等)等在虛擬場(chǎng)景中共處,能夠通過(guò)“數(shù)字孿生”建構(gòu)、“數(shù)字原生”創(chuàng)建和虛實(shí)對(duì)接等方式實(shí)現(xiàn)元宇宙世界的數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施和虛擬生存情景的構(gòu)建,能夠進(jìn)一步激發(fā)作為物質(zhì)普遍屬性的信息的價(jià)值,能夠在萬(wàn)物皆媒、人人皆媒、處處皆媒、時(shí)時(shí)皆媒的背景下觸發(fā)信息交往介質(zhì)的價(jià)值,能夠以數(shù)字貨幣和 NFT(非同質(zhì)代幣)等技術(shù)構(gòu)建元宇宙的財(cái)富交易、消費(fèi)和安全系統(tǒng)。
……
我們不妨從以下兩個(gè)角度出發(fā),理解元宇宙的內(nèi)涵。
一、從元宇宙的發(fā)展階段角度出發(fā)認(rèn)識(shí)不同時(shí)期元宇宙的內(nèi)涵
學(xué)者吳江、曹喆等學(xué)者(2021)總結(jié),元宇宙是基于數(shù)字技術(shù)而構(gòu)建的一種人以數(shù)字身份參與的虛實(shí)融合的三元世界數(shù)字社會(huì)。
①虛實(shí)孿生,元宇宙基于數(shù)字孿生和仿真模擬等技術(shù)在虛擬空間生成現(xiàn)實(shí)空間的鏡像。這個(gè)階段,現(xiàn)實(shí)時(shí)空的生產(chǎn)過(guò)程和需求結(jié)構(gòu)尚未改變,普遍認(rèn)為現(xiàn)實(shí)中才有價(jià)值,虛擬活動(dòng)是對(duì)現(xiàn)實(shí)的模擬,現(xiàn)實(shí)與虛擬涇渭分明,是兩個(gè)平行的空間。
②虛實(shí)相生,隨著計(jì)算機(jī)仿真模擬技術(shù)的持續(xù)提升,現(xiàn)實(shí)空間的真實(shí)性不斷退卻,現(xiàn)實(shí)中的空間和時(shí)間符號(hào)逐漸增值。在此階段,大規(guī)模生產(chǎn)的仿造物與真實(shí)的摹本成為平等關(guān)系?,F(xiàn)實(shí)與虛擬相互促進(jìn),兩個(gè)空間逐漸產(chǎn)生更多交集。
③虛實(shí)融生,當(dāng)元宇宙達(dá)到成熟階段,虛擬空間將創(chuàng)造出超現(xiàn)實(shí),并把真實(shí)同化于自身之中。更多的作為模仿對(duì)象的現(xiàn)實(shí)可能將不復(fù)存在,虛擬空間中的更多仿造物將成為沒(méi)有原本的東西的摹本?,F(xiàn)實(shí)與虛擬實(shí)現(xiàn)融合共生,虛擬空間的范圍將大于現(xiàn)實(shí)空間,更多現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有的場(chǎng)景和生活將在虛實(shí)空間中存在。

元宇宙構(gòu)建階段
學(xué)者王海龍、李陽(yáng)春、李欲曉(2022)根據(jù)空間范疇、時(shí)空維度、關(guān)鍵技術(shù)、虛實(shí)交互等方面的演進(jìn)程度,元宇宙可依次劃分為數(shù)據(jù)創(chuàng)生、數(shù)字仿生、虛擬鏡生、虛實(shí)共生4個(gè)階段。
目前元宇宙正處于第一階段的數(shù)據(jù)創(chuàng)生(2021—2025年),即基于大數(shù)據(jù)的程序通過(guò)VR、AR 等底層支撐技術(shù)創(chuàng)造出虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,聚焦娛樂(lè)生活領(lǐng)域,突出沉浸式的內(nèi)容形態(tài),產(chǎn)生的虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)空間可實(shí)現(xiàn)單向感官感受,顯著提升用戶體驗(yàn)。
第二階段的數(shù)字仿生(2025—2035年),則是在大量應(yīng)用產(chǎn)生群聚效應(yīng)的基礎(chǔ)上,通過(guò)數(shù)字孿生等技術(shù)仿真出平臺(tái)化虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,主要圍繞流程化、綜合性應(yīng)用需求較大又相對(duì)封閉的環(huán)境展開(kāi),可實(shí)現(xiàn)虛實(shí)間的單向感知活動(dòng),以提高工作生活效率為目標(biāo)。
第三階段的虛擬鏡生(2035—2050年),通過(guò)腦機(jī)接口、腦電感應(yīng)等技術(shù)鏡像出跨平臺(tái)的平行虛擬社會(huì),形成具有合理運(yùn)行邏輯又相對(duì)獨(dú)立的社會(huì)化環(huán)境,可實(shí)現(xiàn)虛實(shí)間的全面對(duì)等交互,做到身臨其境般的“真實(shí)”存在。
第四階段的虛實(shí)共生(2050年以后),即元宇宙終極形態(tài),通過(guò)量子物理等技術(shù)構(gòu)建虛擬空間和現(xiàn)實(shí)空間相互交織的融平臺(tái)生態(tài)世界,一個(gè)完全開(kāi)放、沒(méi)有虛實(shí)之分的完美融合環(huán)境,完全無(wú)感交互,真我與“假我”可共存共生共發(fā)展。

元宇宙四階段
學(xué)者趙敬(2022)將元宇宙的概念討論分為三層次。
應(yīng)用層的元宇宙是創(chuàng)新的,邊界明確的,看得見(jiàn)摸得著的,是當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)模式的創(chuàng)新探索,也是大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、5G、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在當(dāng)前綜合應(yīng)用的體現(xiàn)。
愿景層的元宇宙不是單一的平臺(tái)或者技術(shù),而是技術(shù)域和業(yè)態(tài)群,是圖景式的、框架式的、系統(tǒng)性的、高擬真的。
文明層的元宇宙不是互聯(lián)網(wǎng)下一代,也不僅僅是虛擬空間和物理空間的合,而是將會(huì)席卷并改造整個(gè)人類社會(huì)的浪潮和變革。

元宇宙三層次
二、從宇宙學(xué)、哲學(xué)、技術(shù)等多重視角出發(fā)認(rèn)識(shí)元宇宙的內(nèi)涵
從宇宙學(xué)視角來(lái)看,學(xué)者韓民青(2002)認(rèn)為,元宇宙是比本宇宙層更深入、更廣大、更原始的背景宇宙層次或初級(jí)宇宙層次,具有與本宇宙不同的性質(zhì),屬于另類宇宙。本宇宙是由元宇宙演化生成的更高一級(jí)的宇宙。
從哲學(xué)視角來(lái)看,王運(yùn)武、王永忠等學(xué)者(2022)總結(jié),元宇宙不是客觀存在的,而是典型的人造宇宙、人造時(shí)空和人造世界。創(chuàng)造和使用元宇宙將成為人類和動(dòng)物的重要本質(zhì)區(qū)別。元宇宙能夠增強(qiáng)人類的思維意識(shí),充分發(fā)揮人類的主觀能動(dòng)性,更有利于人類開(kāi)展現(xiàn)實(shí)世界中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的思想實(shí)驗(yàn),為人類探索未來(lái)的未知世界提供了新路徑。
從技術(shù)視角來(lái)看,黃欣榮和曹賢平(2022)認(rèn)為,元宇宙是指人在自然宇宙之外,通過(guò)數(shù)字技術(shù)建構(gòu)的一個(gè)與自然宇宙相映射但又能給人提供自由創(chuàng)造空間的數(shù)字虛擬宇宙,并通過(guò)對(duì)數(shù)字宇宙的探索更加充分地認(rèn)知和利用自然宇宙。張夏恒和李想(2022)認(rèn)為,元宇宙是指依托互聯(lián)網(wǎng)、信息技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)、數(shù)字技術(shù)等構(gòu)成的一種沉浸式體驗(yàn)的互聯(lián)網(wǎng)要素融合形態(tài)。
從社會(huì)視角來(lái)看,陳剛和董浩宇(2021)認(rèn)為,元宇宙是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間
小 結(jié)
關(guān)于元宇宙認(rèn)識(shí)的分析,可以總結(jié)得出以下基本觀點(diǎn):
第一,當(dāng)前人們熱議的元宇宙并非宇宙學(xué)視角的元宇宙,也不是宇宙學(xué)的一種形態(tài),而是借用了宇宙的隱喻表達(dá)虛擬的數(shù)字世界。
第二,元宇宙是典型的人造物,不僅需要VR/AR/MR、觸覺(jué)互聯(lián)網(wǎng)、人工智能、區(qū)塊鏈、仿真技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)支撐,更需要元宇宙相關(guān)理論、方法、解決方案、標(biāo)準(zhǔn)等方面的創(chuàng)新與突破。
第三,元宇宙不止是游戲,不同于游戲被動(dòng)式的消費(fèi)或者完成任務(wù),元宇宙的體驗(yàn)是一種創(chuàng)造性游玩、開(kāi)放式探索,并且與現(xiàn)實(shí)相連接,這些特征將元宇宙與游戲區(qū)分開(kāi)來(lái)。
第四,元宇宙將會(huì)對(duì)人類社會(huì)發(fā)展產(chǎn)生重大影響,對(duì)變革人類社會(huì)具有巨大潛能,因此人們對(duì)元宇宙的未來(lái)發(fā)展充滿了殷切的期待。
元宇宙興起的原因
學(xué)者張程(2021)指出,元宇宙概念的興起與疫情對(duì)“在線化”的推動(dòng)有很大關(guān)系。而元宇宙中,體驗(yàn)感、成就感和幸福感都是低成本且不存在壟斷的資源,更能滿足Z世代的需求。
學(xué)者王海龍、李陽(yáng)春、李欲曉(2022)指出,元宇宙成為 2022 年科技領(lǐng)域最受關(guān)注的概念,各大科技公司紛紛強(qiáng)化布局,部分國(guó)家亦給予高度重視,背后原因主要為:支撐技術(shù)成熟亟須創(chuàng)新應(yīng)用;新冠肺炎疫情催生線上虛擬生活;商業(yè)價(jià)值前景驅(qū)動(dòng)資本入局;政治力量背后推動(dòng)科技?jí)艛?。
楊丹輝(2022)指出,從供需兩側(cè)看元宇宙熱潮之緣起。技術(shù)和資本共同決定的元宇宙市場(chǎng)的供給條件。而從需求側(cè)看,首先,在“to C”端,人們不滿足于互聯(lián)網(wǎng)賦予信息交流的充分便利,而要進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)在任何場(chǎng)景下“做事”更有效率、更加精彩、更具想象力的突破(Z世代);隨著疫情持續(xù)蔓延,人們對(duì)無(wú)接觸工作方式提出了多樣化的要求。在“to B”端,企業(yè)對(duì)元宇宙的需求總體上基于其超強(qiáng)模擬功能帶來(lái)的低成本甚至無(wú)成本實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景和試錯(cuò)機(jī)會(huì),與5G、人工智能、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)同應(yīng)用,因此,元宇宙有望成為助推企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的高階通道。
綜上可見(jiàn),在疫情大背景下,技術(shù)與需求相互促進(jìn),資本助力,政策支持,“元宇宙熱”出現(xiàn)。
元宇宙的特點(diǎn)
被稱為“元宇宙第一股”的Roblox公司指出元宇宙的八大要素:身份、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨時(shí)隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明。在社會(huì)各界的認(rèn)同度較高。
喻國(guó)明(2021)指出元宇宙的特點(diǎn):與現(xiàn)實(shí)世界的同步性與高擬真度;開(kāi)源開(kāi)放與創(chuàng)新創(chuàng)造(開(kāi)源開(kāi)放是指技術(shù)開(kāi)源和平臺(tái)開(kāi)源, 元宇宙通過(guò)制定 “標(biāo)準(zhǔn)” 和 “協(xié)議” 將代碼進(jìn)行不同程度的封裝和模塊化,不同需求的用戶都可以在元宇宙進(jìn)行自主創(chuàng)新和創(chuàng)造,構(gòu)建原創(chuàng)的虛擬世界,不斷拓展元宇宙邊界);永續(xù)發(fā)展(元宇宙平臺(tái)的建設(shè)和發(fā)展不會(huì)“暫停 ” 或 “結(jié)束 ”,而是以開(kāi)源開(kāi)放的方式運(yùn)行并無(wú)限期地持續(xù)發(fā)展);擁有閉環(huán)運(yùn)行的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(在元宇宙中,用戶的生產(chǎn)和工作活動(dòng)的價(jià)值將以平臺(tái)統(tǒng)一的貨幣形式被確認(rèn)和確權(quán),用戶可以使用這一貨幣在元宇宙平臺(tái)內(nèi)進(jìn)行消費(fèi),也可以通過(guò)一定比例 “兌換” 成現(xiàn)實(shí)生活中的法定貨幣)。
劉革平、王星、高楠、胡翰林(2021)指出元宇宙的特征主要分為四個(gè)方面:虛擬與現(xiàn)實(shí)的深度融合;智能數(shù)字化技術(shù)的集合;線上和線下一體化關(guān)系;加深用戶思維的表象化(宇宙為用戶提供了一個(gè)沉浸體驗(yàn)、具身交互的虛擬現(xiàn)實(shí)深度融合系統(tǒng),能夠讓用戶利用海量資源和技術(shù)工具實(shí)現(xiàn)“可見(jiàn)即可感知”“可想即可嘗試”等抽象思維表象化的過(guò)程)。
閆佳琦、陳瑞清、陳輝、沈陽(yáng)(2022)分為:邊界模糊的時(shí)空拓展性;高度沉浸的感官延伸性;人機(jī)融合的思想迭代性。
元宇宙的架構(gòu)問(wèn)題
學(xué)者薛靜宜(2021)指出,元宇宙的虛擬架構(gòu)、交互機(jī)制和支撐技術(shù)三大核心架構(gòu)使用戶能夠保持對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和體驗(yàn)。

元宇宙三大核心架構(gòu)
學(xué)者喻國(guó)明(2022)指出,元宇宙的生態(tài)構(gòu)建是一個(gè)系統(tǒng)性工程,包括基礎(chǔ)層的底部架構(gòu)及結(jié)構(gòu)層的功能填充與要素再造,元宇宙概念出現(xiàn)之前,互聯(lián)網(wǎng)的世界總體格局是一種相對(duì)離散、各自發(fā)展的狀態(tài)。而元宇宙的出現(xiàn)則是對(duì)互聯(lián)網(wǎng)中已有各要素的連接與重組,在這一邏輯的推演之下形成更大的生產(chǎn)力與價(jià)值增值。

元宇宙要素架構(gòu)
《元宇宙通證》梳理元宇宙六大支撐技術(shù):區(qū)塊鏈技術(shù)、交互技術(shù)、電子游戲技術(shù)、人工智能技術(shù)AI、網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。

元宇宙六大支撐技術(shù)BIGANT全景圖
元宇宙存在的風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)
王德夫(2021)指出,元宇宙內(nèi)部開(kāi)放性(體現(xiàn)為高度開(kāi)放的設(shè)備接入和數(shù)據(jù)交流,并且以萬(wàn)物互聯(lián)的形式展現(xiàn)其技術(shù)和應(yīng)用發(fā)展前景)沖擊個(gè)人信息使用規(guī)則(信息搜集廣泛性、數(shù)據(jù)安全);元宇宙的外部封閉性增加了外部監(jiān)管的難度(其一,元宇宙相關(guān)產(chǎn)品內(nèi)部“管理員”或者“宇宙中心”對(duì)系統(tǒng)外部天然不兼容甚至抵制;其二,元宇宙相關(guān)產(chǎn)品技術(shù)復(fù)雜性所帶來(lái)的“黑盒問(wèn)題”)。學(xué)者也指出應(yīng)對(duì)措施:其一,應(yīng)擺脫元宇宙相關(guān)產(chǎn)品虛擬性或沉浸式體驗(yàn)所帶來(lái)的“平行世界”“虛擬世界”等應(yīng)用宣傳方面的干擾,將個(gè)人信息保護(hù)的重點(diǎn)落實(shí)到具體的自然人;其二,應(yīng)擺脫元宇宙技術(shù)黑盒屬性和封閉性的干擾,將個(gè)人信息保護(hù)所必需的監(jiān)管活動(dòng)集中于元宇宙相關(guān)產(chǎn)品的控制者(經(jīng)營(yíng)者);其三,應(yīng)注意元宇宙相關(guān)產(chǎn)品的外部封閉性,找尋必要、合理的外部監(jiān)管接口。
許鑫、易雅琪、汪曉蕓(2022)指出元宇宙的風(fēng)險(xiǎn):不自知的空泛噱頭;不健康的競(jìng)爭(zhēng)格局;不辯證的科技排斥;不均衡的供需結(jié)構(gòu);不持續(xù)的激進(jìn)擴(kuò)張;不節(jié)制的盲目崇拜;不理性的享樂(lè)主義。并指出應(yīng)對(duì)措施:以虛擬設(shè)施為載體,以社會(huì)結(jié)構(gòu)全映射的信息系統(tǒng);以人為本、去中心化的信息行為;消除數(shù)字鴻溝,保障信息人權(quán)的信息公平;中心化技術(shù)治理的信息技術(shù)。
王海龍、李陽(yáng)春、李欲曉(2022)指出,元宇宙挑戰(zhàn)國(guó)家治理體系、沖擊主流意識(shí)形態(tài)、操縱收割資本市場(chǎng) 、引發(fā)諸多社會(huì)問(wèn)題。并提出構(gòu)建數(shù)字治理監(jiān)管體系、激發(fā)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新開(kāi)放發(fā)展、夯實(shí)網(wǎng)絡(luò)信息安全支撐、營(yíng)造健康有序國(guó)際環(huán)境。
清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院新媒體研究中心在《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》指出十大風(fēng)險(xiǎn):資本風(fēng)險(xiǎn)、輿論泡沫、倫理制約、壟斷張力、產(chǎn)業(yè)內(nèi)卷、算力壓力、經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)、沉迷風(fēng)險(xiǎn)、隱私風(fēng)險(xiǎn)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)。

元宇宙十大風(fēng)險(xiǎn)
總 結(jié)
2021年被稱為元宇宙的元年,關(guān)于元宇宙的國(guó)內(nèi)學(xué)術(shù)研究之熱也是從2021年始。
關(guān)于元宇宙的研究多為現(xiàn)象級(jí)(現(xiàn)狀)概括(熱潮成因、內(nèi)涵、特性、風(fēng)險(xiǎn)、對(duì)各大產(chǎn)業(yè)的影響)及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè),缺乏比較深入的學(xué)理性分析。
目前,研究元宇宙的四種人群,主要為科技人員、藝術(shù)家、商業(yè)界和各大互聯(lián)網(wǎng)公司與人文社會(huì)科學(xué)學(xué)者、各種知識(shí)分子??萍既藛T討論的是元宇宙技術(shù),屬于科技新進(jìn)展或技術(shù)新應(yīng)用;藝術(shù)家們受到元宇宙技術(shù)發(fā)展的激發(fā),紛紛介入元宇宙藝術(shù);商業(yè)界和各大互聯(lián)網(wǎng)公司熱炒元宇宙;人文社會(huì)科學(xué)學(xué)者、各種知識(shí)分子關(guān)注元宇宙學(xué)術(shù),即元宇宙技術(shù)應(yīng)用對(duì)社會(huì)、對(duì)人們生活帶來(lái)的影響。
參考文獻(xiàn)
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