用戶活躍密碼:拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系

這款峰值時(shí)期日活達(dá)到1億,月活達(dá)到2億,一款英雄皮膚一天銷售額1.5億的手游,是個(gè)絕對(duì)的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,在去年很多運(yùn)營(yíng)類科技類的號(hào)做過(guò)相關(guān)報(bào)道和分析。

選擇拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系,不是為了再次分析它火爆的原因,而是為了通過(guò)拆解,剖析了解常見的用戶激勵(lì)方式。

激勵(lì)體系在我看來(lái),它是在一定誘因驅(qū)使下,通過(guò)設(shè)定一系列獎(jiǎng)懲規(guī)則,讓用戶自愿做產(chǎn)品期望他們做的事,通過(guò)不斷反饋使這些行為固化為習(xí)慣的機(jī)制 。

用戶激勵(lì)分為三大激勵(lì)體系,分別是精神激勵(lì)、利益激勵(lì)、社交激勵(lì)3種,這里從這三個(gè)方面拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系。

精神激勵(lì)

精神激勵(lì)主要是指滿足用戶的榮耀感、擁有感來(lái)達(dá)到激勵(lì)目的。王者榮耀中經(jīng)常讓人說(shuō)到的就是段位,青銅、白銀、黃金等段位稱號(hào),就屬于精神激勵(lì)。

01?等級(jí)體系

等級(jí)體系是將用戶行為量化為數(shù)值,將數(shù)值區(qū)間劃分等級(jí),通過(guò)等級(jí)區(qū)分達(dá)到激勵(lì)的目的。

其實(shí)王者榮耀里面是有兩套等級(jí)體系的,一套是根據(jù)經(jīng)驗(yàn)劃分的,一套是根據(jù)排位賽勝場(chǎng)數(shù)劃分的??梢悦黠@感覺(jué)到根據(jù)排位賽勝場(chǎng)數(shù)劃分的等級(jí)體系,對(duì)我們的激勵(lì)更大,高等級(jí)的段位不易獲得,在社交中能獲得更大的榮譽(yù)感。

達(dá)到等級(jí)后,給與一定獎(jiǎng)勵(lì),從而誘導(dǎo)激勵(lì)用戶增加游戲時(shí)長(zhǎng)。王者榮耀中是給予的金幣和皮膚獎(jiǎng)勵(lì),一般產(chǎn)品中還會(huì)給到特權(quán)或等級(jí)勛章或稱號(hào)來(lái)增加等級(jí)的誘惑力。

滿足用戶的榮耀感在游戲中可以說(shuō)是被發(fā)揮到極致了,在現(xiàn)實(shí)中不能獲得的成就感,在游戲中可以輕松獲得,這也是游戲容易讓人沉迷的原因之一。

02?任務(wù)體系

簽到是比較常見的激勵(lì)用戶活躍度的方式,這里不作分析。

我們可以看到“每日任務(wù)”中的任務(wù)均是從不同維度來(lái)增加用戶的游戲時(shí)間、強(qiáng)化社交關(guān)系、引導(dǎo)充值、以及體驗(yàn)游戲的各項(xiàng)功能,從中可以看到任務(wù)體系的主要目的是:引導(dǎo)用戶使用產(chǎn)品的不同功能,來(lái)培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣。

在完成任務(wù)后,給與用戶金幣、經(jīng)驗(yàn)、活躍度、鉆石等獎(jiǎng)勵(lì),這里是歸屬于利益體系的激勵(lì),在后面給出分析。王者榮耀的任務(wù)體系帶來(lái)的激勵(lì)并不大,用戶本身對(duì)游戲的喜好度較高,比較少在意完成任務(wù)后的獎(jiǎng)勵(lì)。

所以這也反應(yīng)一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)任務(wù)體系設(shè)置的獎(jiǎng)勵(lì)誘惑力不夠大時(shí),對(duì)用戶帶來(lái)的激勵(lì)就會(huì)減弱,這是個(gè)此消彼長(zhǎng)的關(guān)系,需要根據(jù)產(chǎn)品的實(shí)際情況來(lái)決定。

用戶活躍密碼:拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系

比如趣頭條的任務(wù)體系,邀請(qǐng)好友下載、看文章、評(píng)論文章都可以獲得紅包,讓它的用戶短時(shí)間獲得了爆發(fā)式增長(zhǎng)。

03 成就體系

就我自己的體驗(yàn)來(lái)講,王者榮耀的成就體系激勵(lì)不到我,沒(méi)什么感覺(jué),主要是對(duì)于獲得的成就,沒(méi)有在任何地方給予展示,成就稱號(hào)必須讓好友看到,讓用戶獲得榮耀感才會(huì)有激勵(lì)效果。

用戶活躍密碼:拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系

04 營(yíng)造稀缺

當(dāng)一個(gè)好東西少的時(shí)候,人才會(huì)覺(jué)得它稀缺。

營(yíng)造出稀缺感,用戶就會(huì)對(duì)不容易獲得的東西產(chǎn)生渴望,王者榮耀中的限時(shí)出售皮膚、專屬皮膚、奪寶獲取皮膚、獲得皮膚,必須是制定時(shí)間購(gòu)買或者完成指定任務(wù)后才能獲得,這就增加了皮膚的稀缺感,當(dāng)用戶獲得稀缺皮膚后,也能滿足可以炫耀的虛榮心。

利益激勵(lì)

利益激勵(lì)是指為了驅(qū)動(dòng)用戶達(dá)到某一目標(biāo),給與的具有價(jià)值的虛擬貨幣獎(jiǎng)勵(lì),這種虛擬貨幣通常稱為積分。

前面說(shuō)到在任務(wù)體系中,完成任務(wù)時(shí),可以獲得金幣和鉆石,金幣和鉆石就是游戲中的虛擬貨幣。王者榮耀中的虛擬貨幣有4種,分別是金幣、鉆石、點(diǎn)券、榮耀積分,金幣、鉆石通過(guò)完成任務(wù)后獲得,點(diǎn)券通過(guò)充值人民幣后獲得,榮耀積分需要用點(diǎn)券購(gòu)買英雄碎片福袋時(shí)才能獲得。

用戶活躍密碼:拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系

金幣可以用來(lái)在商城中購(gòu)買英雄,鉆石可以用來(lái)購(gòu)買銘文,點(diǎn)券可以在商城中購(gòu)買英雄和皮膚,榮耀積分可以用來(lái)在奪寶中抽獎(jiǎng)。

我們可以看到幾點(diǎn)底層邏輯:

  • 1.虛擬貨幣獲得必須給與獲取的入口和消耗的出口,否則虛擬貨幣的存在就沒(méi)有意義,不能對(duì)用戶產(chǎn)生激勵(lì)。
  • 2.虛擬貨幣往往是和任務(wù)體系結(jié)合在一起的,任務(wù)體系是虛擬貨幣獲取入口,商城是虛擬貨幣消耗的出口。
  • 3. 利益激勵(lì)最大的特點(diǎn)就是它的虛擬貨幣是有價(jià)值的,說(shuō)白了就是可以像貨幣一樣兌換成物品或服務(wù)。

社交激勵(lì)

社交激勵(lì)主要是通過(guò)用戶之間的社交關(guān)系搭建起來(lái)的,通過(guò)社交關(guān)系對(duì)用戶產(chǎn)生影響。

王者榮耀中的社交激勵(lì)方式主要有4種:

01 激發(fā)用戶競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)

王者榮耀的排行榜有兩種形式,一個(gè)是游戲內(nèi)的好友排行榜,一個(gè)是微信群內(nèi)的排行榜,排行榜的作用不言而喻,同樣是滿足用戶榮耀感。

用戶活躍密碼:拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系

02?社交連接

a.好友組隊(duì)

晚上和朋友一起開黑,上班午休時(shí)間和同事開黑,聚會(huì)時(shí)一起開黑,王者榮耀5v5對(duì)戰(zhàn)的游戲模式,很好的滿足了社交娛樂(lè)需求,依托微信、QQ龐大的社交關(guān)系,無(wú)縫銜接般的起到了激勵(lì)作用。

用戶活躍密碼:拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系

b.戰(zhàn)隊(duì)

戰(zhàn)隊(duì)是建立游戲好友的陌生好友關(guān)系,同時(shí)給予用戶一定的歸屬感,也能起到激勵(lì)作用。

用戶活躍密碼:拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系

03 為性需求提供可能性

找朋友、附近的人這個(gè)功能顯然是為了建立陌生人連接,好友形成的是一種社交關(guān)系,而關(guān)系正是情感的載體,一旦建立了關(guān)系,用戶的粘性就會(huì)變得非常大。

我們都知道“附近的人”潛在功能是方便用戶約P,王者榮耀中用戶點(diǎn)擊陌生人頭像可以看到高清頭像,就是為了這一需求服務(wù)。讓用戶能夠產(chǎn)生性幻想,有機(jī)會(huì)滿足性需求,無(wú)疑是增加用戶黏性的利器。陌陌微信最先崛起時(shí),也是得益于附近的人、搖一搖、漂流瓶功能等功能。

04 喚醒沉默用戶

用戶流失是所有產(chǎn)品都存在的問(wèn)題,針對(duì)這一問(wèn)題,王者榮耀的采取的措施之一是,通過(guò)社交關(guān)系來(lái)喚醒,在任務(wù)中設(shè)置邀請(qǐng)沉默好友登錄可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

總 結(jié)

用戶激勵(lì)體系影響的主體是“用戶”,影響用戶主要通過(guò)精神、利益、社交3個(gè)維度來(lái)著手。

用戶活躍密碼:拆解王者榮耀的用戶激勵(lì)體系

激勵(lì)不是一次性的事情,要讓用戶有感知,要讓用戶有反饋,通過(guò)持續(xù)性激勵(lì)手段,最終形成習(xí)慣行為,就算達(dá)到了激勵(lì)的目的了。整個(gè)激勵(lì)體系的實(shí)施,就是幫助用戶養(yǎng)成習(xí)慣的過(guò)程。

文:卡西/卡西的幻想國(guó)(kaxideguo)

增長(zhǎng)黑客CGO薦讀:

更多精彩,關(guān)注:增長(zhǎng)黑客(GrowthHK.cn)

增長(zhǎng)黑客(Growth Hacker)是依靠技術(shù)和數(shù)據(jù)來(lái)達(dá)成各種營(yíng)銷目標(biāo)的新型團(tuán)隊(duì)角色。從單線思維者時(shí)常忽略的角度和高度,梳理整合產(chǎn)品發(fā)展的因素,實(shí)現(xiàn)低成本甚至零成本帶來(lái)的有效增長(zhǎng)…

本文經(jīng)授權(quán)發(fā)布,不代表增長(zhǎng)黑客立場(chǎng),如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://m.allfloridahomeinspectors.com/cgo/product/13056.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
上一篇 2018-07-30 14:14
下一篇 2018-07-30 16:26

增長(zhǎng)黑客Growthhk.cn薦讀更多>>

發(fā)表回復(fù)

登錄后才能評(píng)論