我沒有在教科書上看到過用戶畫像,但在教科書上看到過人物模型,我認為這只是叫法的問題,也可能用戶畫像就是比人物模型要淺顯一些,我主要介紹人物模型(Persona)。

接著上一篇用戶研究,我們現(xiàn)在根據(jù)假定的人物模型和潛在用戶已經(jīng)搜集了關于想法、交互行為、環(huán)境的信息,現(xiàn)在要做的就是根據(jù)這些信息敲定幾個主要的人物模型,從而在此之上開始分析需求。
那什么是人物模型?物理學家通過模型來描述原子內(nèi)部電子的運動,經(jīng)濟學家通過模型來描述消費者的市場行為,用戶在使用產(chǎn)品的時候也可以用模型來描述交互行為。好的模型能夠通過抽象來代表復雜現(xiàn)象,抓住主要結構而忽略不太重要的細枝末節(jié)。用戶和產(chǎn)品的交互多種多樣,如果能分離出幾種典型用戶行為,那對后續(xù)用戶需求的把握將會有很大的幫助。
具體開始構建人物模型時,首先要做的,就是明確目標。要知道用戶的任何交互行為都是能找到意義的,多個交互行為構成了用戶操作的目標。說白了就是用戶想要干什么。以用戶目標做區(qū)分,可以先劃定出幾類不同使用目標的用戶,作為你的人物模型集合。
為什么目標這么重要?因為產(chǎn)品是功能的集合,看似用戶在使用一個個功能,處理一個個任務,但最終用戶都在通過這些任務實現(xiàn)自己的目標。因此功能的設計一定要從目標來反推才合理。當然還要注意,用戶目標不是直接問出來的,要遵循上一篇所說的,用戶目標是在你的觀察、引導和暗示下得出來的。這里要看設計師對用戶細節(jié)的把握程度了。
再細說這個用戶目標。諾曼把目標從本能、行為、反思三個層次進行劃分,分別對應著體驗目標、最終目標、人生目標。最低層次的體驗目標,說的是用戶想要什么感覺,這就是產(chǎn)品在UI和交互上能給用戶直接呈現(xiàn)的。中間層次的最終目標,實際上就是用戶的操作目標,即他要做什么,這對應著產(chǎn)品的功能和信息架構。
最高層次的人生目標,則說的是用戶想成為什么樣的人,即解決用戶當前的需求之外,你這個產(chǎn)品有沒有幫助用戶成為他想要的樣子。最后一個是個拔高題,但也有很多產(chǎn)品做到了??焓植粌H是記錄了普通人的生活,更讓底層百姓收獲了尊嚴和存在感;抖音讓有才藝的人有展示的平臺,更讓他們體驗了把明星的感覺。拼多多讓五環(huán)外的人群能夠和城里人一樣用手機網(wǎng)購,反而不在乎質(zhì)量;美圖秀秀,彌補了人們?nèi)菝采系蔫Υ茫词怪蓝际羌俚?,但他們看到了更美的自己,也會樂此不疲。好的產(chǎn)品,一定是讓用戶看到,或成為了更好的自己。只滿足當下的需求,可能會是個合格的產(chǎn)品,但成功的產(chǎn)品,一定不止?jié)M足看得見的需求。
你現(xiàn)在可以把這幾個目標并列起來,和剛剛總結的人物模型一塊,列出一個人物模型集合,這樣你就劃分出了這個產(chǎn)品的幾類典型用戶。(這里你應該明白了,用年齡、職業(yè)劃分用戶,是一個劃分用戶的辦法,但終極有效的方法,還是通過目標來劃分。有的人不管什么職業(yè),用探探就是隨便看看,那就是同一類用戶,和想用探探找到伴侶的用戶就是兩類人。)
有了典型用戶,你要給這幾個人物模型增添血肉。增添什么,有很多,他們行為如何、他們怎么思考、他們怎么制定目標、用戶之間的關系如何、用戶與環(huán)境之間的關系如何、用戶與產(chǎn)品之間的關系如何、用戶的期望是什么等等??傊?,你要在前期調(diào)研的基礎之上,為每個人物模型賦予有價值的關鍵信息,從而梳理出各自的典型行為特征。
當你有了豐富行為特征的人物模型之后,你要做的就是為這幾個模型進行優(yōu)先級排序。很重要!就是你一定要確定好,你的產(chǎn)品首要服務哪類用戶。要知道任意擴展產(chǎn)品功能,想要滿足所有用戶的需求時,只會增加用戶的理解成本和導航成本。你如果不是像支付寶那樣的全民巨無霸型產(chǎn)品,還是乖乖地找準你的主要用戶吧。
你要做的就是,要能夠在滿足首要用戶需求的情況下,又不損害次級用戶的需求。如果不行,那就先老老實實地滿足首要用戶的需求。這有點像走鋼絲,十分考驗設計人員的能力。
在你確定最終的人物模型前,還需要許多的修改和打磨。當你拿出一套豐富完整的人物模型以后,需求分析前的研究工作就算是圓滿完成了。
接下來,我們要根據(jù)這些人物模型,去挖掘真實的用戶需求了。
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