4月11日,號稱“騰訊首款A(yù)R探索游戲”的《一起來捉妖》宣布上線,僅用了5個小時便沖上了App Store游戲免費榜第一名,并且連續(xù)霸屏了十幾天。

從數(shù)據(jù)圖中我們可以看出,《一起來捉妖》在App Store各榜單均名列前位。
其實,不僅如此,在應(yīng)用寶、豌豆莢、360、小米、華為等安卓應(yīng)用商店中,該游戲也一直保持游戲榜前五的位置,上線十幾天累計下載量上億!
在微博上,話題#一起來捉妖#共有24.4萬的討論和1.6億的閱讀。

這款游戲的核心玩法和16年火爆全球的精靈寶可夢Go極其相似(以下簡稱PMGO)。
都是通過手機屏幕,利用AR技術(shù),形狀各異的虛擬妖靈會出現(xiàn)在我們熟悉的生活場景中,玩家可以用“封妖靈珠”收服這些妖靈,然后對其進行升級,打擂等。

雖然這款游戲因為涉嫌抄襲而在網(wǎng)絡(luò)上廣被詬病,但現(xiàn)實中還是有不少玩家買賬并樂于其中,甚至還有不錯的口碑,并且依靠著人際間的口碑傳播不斷為游戲帶來新的用戶。
那么,這款有點“炒冷飯”的游戲,是怎么在騰訊的掌勺下重新火爆起來的呢?
拋開“抄襲”的問題不論,今天我們就來一起討論一下,在這背后又蘊含著的運營邏輯以及值得我們學(xué)習(xí)的運營知識。
1 資本驅(qū)導(dǎo)的高超運營手段
很多人說,這款游戲不是完全因為游戲好,而是這款游戲是由財大氣粗的騰訊來做的。
不可否認,騰訊強大的資本的確為這款游戲的火爆助力不少,可以體現(xiàn)在以下幾個方面:
1、明星代言+KOL緊跟+同系產(chǎn)品聯(lián)動
騰訊請了貝爾、杜海濤、陳赫三位明星為主力,斗魚上千名主播以及B站、微博等各路KOL做同步宣傳。
騰訊系其他游戲王者榮耀、騰訊視頻、QQ飛車都在其官微宣傳。

這種靠錢砸出來的運營不是我們能學(xué)習(xí)的,不過很有意思的是,我們可以看一下騰訊請的這幾個明星。
貝爾,一個站在食物鏈頂端的男人,與其探索的品牌理念不謀而合,杜海濤、陳赫又帶有“肥宅”氣質(zhì),與游戲受眾群體相契合。總的來說,騰訊請的明星都是符合這款游戲的定位的。
2、著重突出社交功能
游戲依托微信,將社交做的非常好,回想2017年支付寶的《萌寵大爆炸》與這款游戲也極為相似,最終卻以失敗告終,這也就不難理解,為什么阿里也想做社交。
但是《一起來捉妖》這款游戲卻打通了陌生人社交和現(xiàn)實社交的那堵墻。
- 基于LBS技術(shù)
用戶在地圖上可以看到附近的用戶并與之交流,游戲中的好友很可能就是住在自己樓下鄰居,或者是跟自己是一個公司的同事,又或者是坐在自己旁邊的桌子吃飯的路人。
也正是因為這樣,有人說這款游戲?qū)⒊蔀樾碌腨P軟件也不是沒有可能。

- 游戲中有圈子等功能
用戶選擇加入一個圈子后,微信會為圈子用戶開辟一條綠色通道,直接將同一圈子的成員引入到同一個微信群,這也是微信前所未有之舉。
- 能將現(xiàn)實中的社交關(guān)系引入到游戲之中
除了上文說到的為圈子功能開辟綠色通道外,游戲還極力誘導(dǎo)用戶分享至朋友的微信,致力于將用戶的社交圈復(fù)制到游戲中。
這種對社交的重視和便利也卓有成效,有很多人就是因為朋友的安利才開始玩這款游戲,很多玩家在開始玩的時候也會帶上好友一起玩。
2 新技術(shù)、新玩法,新體驗、新內(nèi)容
1、游戲的新技術(shù)、新玩法
《一起來捉妖》的技術(shù)模式是“LBS+AR”,這兩款技術(shù)雖說都不是新技術(shù),但LBS+AR的組合卻是不常見的。
雖說我們以前通過支付寶、QQ等平臺都接觸過AR,但其玩法相對比較單一,并且沒有一個相對完整的內(nèi)容邏輯。
如今,騰訊將AR技術(shù)集成于基于LBS技術(shù)的游戲,也讓用戶能夠更全面的體驗AR技術(shù)。

新玩法方面,雖然說他的核心玩法依舊是沿襲PMGO的“丟球捉妖”,只對部分細節(jié)做了微小的創(chuàng)新和調(diào)整。
但是對于國內(nèi)大多數(shù)玩家而言,因為鎖區(qū)等各種原因,真正體驗過PMGO的玩家并不多,所以即便這套玩法對于很多人來講,依舊是新奇有趣的,充滿新鮮感的。

這里的重點就在于新奇、有趣和創(chuàng)新,在于為用戶提供前所未有的內(nèi)容生態(tài)與情感體驗。
2、宏觀的新體驗
從宏觀角度講,我們面臨著流量紅利逐漸消失,用戶注意力越來越難獲取,內(nèi)容更趨向同質(zhì)化的大背景,最新數(shù)據(jù)顯示微信公眾號的打開率甚至已經(jīng)低至2%。
這也難怪越來越多的自媒體人感嘆,為什么公眾號越來越難做了,我想不僅是受眾的原因,整個自媒體生態(tài)已經(jīng)固化。
老牌大號成了自媒體王國割據(jù)一方的各路諸侯,而我們小號就像是分散于各地的村長、土財主或者是白丁。
這種情況下,我們要做的不只是生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,更重要的是“創(chuàng)新內(nèi)容”。
因為,你對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的判斷標準依舊來自于既有的內(nèi)容生態(tài),就像是你試圖按照自媒體諸侯定下的規(guī)則推翻其同志,這顯然是不現(xiàn)實的。
我們要做的,是像拼多多那樣的“邊緣創(chuàng)新”。
提出讓人耳目一新的“革命綱領(lǐng)”,這種創(chuàng)新可以是多方面的,可以是價值取向、內(nèi)容形式、風(fēng)格特色等等,就如“夜讀”一樣,在我們還注重優(yōu)質(zhì)圖文創(chuàng)作時,就用幾條音頻就能吸粉數(shù)千萬。
3、微觀的新內(nèi)容
這種創(chuàng)新要求下的宏觀新體驗在日常工作的應(yīng)用就體現(xiàn)為微觀的新內(nèi)容,表現(xiàn)為:
能否為用戶提供不一樣的觀點?
能否給用戶帶來不一樣的啟發(fā)?
能否提供看待問題的新思路?
能否挖掘出一個用戶沒見過而不是老生常談的選題?
……
所謂“物以稀為貴”,這種“新”還體現(xiàn)在稀缺性上。比如說:這個時代,最不缺、最廉價的情緒,最稀缺的反而是理性。
縱觀現(xiàn)在自媒體文章,大多延續(xù)了咪蒙的作風(fēng),大肆渲染情緒,從內(nèi)容和語言風(fēng)格到行文與結(jié)構(gòu)邏輯,再到觀點和價值取向,都是一個模子里刻出來的。
在這個時候,如果你能保持理性,遺世而獨立,不失為一種不錯的選擇。
如何著重挖掘自身特色,突出核心價值,需要每一位運營者深思!
3 高性價比的運營策略
1、多元素融合的游戲
除了最核心的利用AR技術(shù)“丟球捉妖”的玩法之外,還設(shè)置了各種各樣的圖鑒以刺激用戶不斷收集妖怪。
每個妖怪還有資質(zhì)之分,需要玩家不斷升級,設(shè)置有擂臺,用戶可以攻擂和守擂,以及基于微信的強大社交功能。

這款游戲運用了“AR+LBS+區(qū)塊鏈”的技術(shù)、集成了“養(yǎng)成+卡牌+圖鑒+戰(zhàn)斗+萌寵”的玩法,附加了密切的社交屬性,讓用戶在一款產(chǎn)品中體會到多個產(chǎn)品的樂趣。
這樣為用戶提供“高性價比”的做法是非常值得我們學(xué)習(xí)。
2、什么是高性價比?
我們過去一直在講,運營自媒體,要講究垂直細分,但從實踐層面,很多自媒體在垂直化到一定階段的適合都會陷入瓶頸期,甚至可能面臨著“我越垂直,就越?jīng)]有人看”的窘境,這個時候就不妨考慮一下“高性價比”的運營策略。
垂直化運營追求滿足粉絲單一的內(nèi)容需求,高性價比運營追求同時滿足用戶多方面的內(nèi)容需求,與其既背道而馳,又不謀而合。
比如:@飛碟說
在內(nèi)容上,涉及科普、時評、歷史、汽車、心理、社會等多個風(fēng)馬牛不相及的領(lǐng)域。;
在風(fēng)格上有既能幽默搞笑,又能嚴肅正經(jīng),同時三觀極正、卻還喜歡打擦邊球;
在形式上,有圖文、視頻動畫、漫畫等形式;
在欄目設(shè)置上,開設(shè)了敢問敢答、心里扭蛋、史里有毒、碟報站、飛碟一分鐘及矩陣里主講汽車知識的的飛碟擎報局。
那么,為什么用戶會關(guān)注這樣一個號?
我想這跟它豐富的內(nèi)容是離不開關(guān)系的,就像是以前人們會看報紙一樣,是為了閱讀而閱讀。
這樣高性價比的自媒體需要具備較強的媒體屬性,就像是一個基于內(nèi)容平臺的媒體,而不像其他自媒體,像是在媒體平臺上的一個“內(nèi)容專欄”。
3、為什么要高性價比?
因為受眾不是像馬爾庫塞所說的“單向度的人”,不是媒體的被動接受者,受眾人群有著批判、自主選擇的能力和權(quán)力,有著豐富的情感需求。
但同時受眾的注意力是有限的,這種特質(zhì)已然很明顯,很多人訂閱了很多公眾號卻不會打開,就是因為他的垂直化不夠深入人心,雖然想扎心,但是扎偏了。
高性價比的運營模式避免了“在一棵樹上”吊死的尷尬境地,涉及多方面的內(nèi)容,弱水三千,總有一瓢適合你飲。
那么有的人可能就會有疑問說,其他用戶不是很感興趣的內(nèi)容是不是很多余?
其實并不會,那些用戶不感冒的內(nèi)容會被他們視作附贈品,只會感到超值而不是貶值,但這也對內(nèi)容創(chuàng)作者提出了更高的要求。
當(dāng)然更多的情況下,用戶會覺得,雖然我只關(guān)注了這一個號,但卻能以一當(dāng)十,再也不會關(guān)注很多公眾號并且沒有欲望去看了。
總的來說,騰訊具備非常強大、令我們望塵莫及的打造產(chǎn)品、內(nèi)容運營能力,這其中有不少值得我們學(xué)習(xí)。
騰訊的成功源于“強借鑒+微創(chuàng)新+強營銷+微優(yōu)化+強社交+強氪金”的模式。
其高明之處在于通過細微的創(chuàng)新,實現(xiàn)最大的效益,而且這些創(chuàng)新優(yōu)化的點還能恰如其分的滿足受眾需求。
但我們同時還需要注意的是,不管騰訊游戲再怎么微創(chuàng)新,也擺脫不了模仿的痕跡。
對于我們自身來說,必須緊緊守住自媒體底線,拒絕抄,認認真真做內(nèi)容,做創(chuàng)新的內(nèi)容,做新奇的內(nèi)容,做高性價比的內(nèi)容。
文:知識提供者@運營公舉小磊磊(gongjulei)
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