林左鳴:元宇宙是投機(jī)炒作,還是人類未來?

2021年,由于有很多全球知名大企業(yè)都在涉足元宇宙。一時間元宇宙成了資本市場甚至全社會最前沿、最受關(guān)注的話題。贊之者認(rèn)為元宇宙是越來越真實(shí)的數(shù)字虛擬世界,是下一代互聯(lián)網(wǎng),它將引領(lǐng)我們從電腦、手機(jī)的二維平面世界跨入AR、VR、XR的三維立體世界,從“在線”到“在場”,其對世界的影響堪比互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián);而貶之者則認(rèn)為它既無技術(shù)創(chuàng)新,也無產(chǎn)品創(chuàng)新,純屬投機(jī)炒作,元宇宙的盡頭是“一場擊鼓傳花式的金融騙局”,更有人稱“元宇宙將是整個人類文明的一次內(nèi)卷”,會讓人們長期沉浸于AR/VR的虛擬世界,影響人類對“星辰大?!钡睦硐胱非?。

元宇宙是投機(jī)炒作,還是人類未來?

那么,元宇宙到底是投機(jī)炒作,還是人類未來?元宇宙會促進(jìn)科研的發(fā)展進(jìn)而改變?nèi)藗兊纳?,還是會放緩人們探索大自然的步伐呢?

元宇宙的本質(zhì):二元平行世界

在談元宇宙的本質(zhì)之前,先談?wù)劶夹g(shù)發(fā)展與應(yīng)用場景的關(guān)系。2021年初在中國有一場關(guān)于5G投資是否超前的爭論,筆者十分尊重的一位官員學(xué)者樓繼偉先生,提出中國的5G投資太超前了,因?yàn)闆]有足夠的應(yīng)用場景,一時在社會上引起了巨大反響。看到這樣觀點(diǎn)后,我寫了一篇文章《5G投資是否需超前,應(yīng)用場景改變生活方式》,文中提出在2009年或2010年3G、4G投資時代,其實(shí)人們恐怕也想象不到幾年之后會出現(xiàn)微信、抖音、移動支付、網(wǎng)約車、共享單車等一系列的場景創(chuàng)新,認(rèn)為技術(shù)創(chuàng)新和投資可以適當(dāng)超前,并提出5G的發(fā)展前景取決于必然會涌現(xiàn)的應(yīng)用場景的創(chuàng)新。

雖然我堅(jiān)信5G未來一定會出現(xiàn)決策部門想象不到的應(yīng)用場景,但自然也想象不出來幾年以后具體會有哪些新場景出現(xiàn)。正是在這樣對5G應(yīng)用場景的熱切期盼中,2021下半年,元宇宙突然火爆起來。5G缺乏應(yīng)用場景問題似乎迎刃而解——按照積極擁抱新生事物的態(tài)度,元宇宙給我的第一印象,首先是發(fā)生在數(shù)字虛擬世界的場景創(chuàng)新大爆炸,以及數(shù)字虛擬世界和現(xiàn)實(shí)物理世界的場景創(chuàng)新的大融合。

如果沒有足夠的應(yīng)用場景,5G也好,人工智能、區(qū)塊鏈技術(shù)也罷,這些偉大技術(shù)本身的價(jià)值自然會受到社會懷疑。而元宇宙不僅為5G技術(shù)提供了足夠廣闊的應(yīng)用場景,也為人工智能、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等很多新技術(shù)以及AR、VR產(chǎn)品、數(shù)字貨幣、數(shù)字資產(chǎn)、游戲、傳媒、電影等產(chǎn)品創(chuàng)新提供了體量足夠大的應(yīng)用場景。

元宇宙與互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)的不同之處在于,互聯(lián)網(wǎng)本身是一種技術(shù)革命,核心是技術(shù)驅(qū)動,移動互聯(lián)網(wǎng)的核心是智能手機(jī)這樣的產(chǎn)品驅(qū)動;而元宇宙的核心驅(qū)動力既不是某個技術(shù),也不是某個核心產(chǎn)品,而是在數(shù)字虛擬世界的場景創(chuàng)新的大爆炸。

元宇宙的場景創(chuàng)新跟以前的移動互聯(lián)網(wǎng)不同,它從二維的空間深入到三維的空間,即將構(gòu)建一個龐大的數(shù)字虛擬世界,也可以把它叫做數(shù)字平行空間或數(shù)字平行世界。在與現(xiàn)實(shí)世界平行的一個全新的史無前例的平行空間上展開無邊無際的場景創(chuàng)新,元宇宙必將帶來很多新供給、創(chuàng)造出很多新需求,不斷改變?nèi)藗兊纳罘绞?,并帶來新的?jīng)濟(jì)增長。

元宇宙的場景創(chuàng)新空間有多大?可以先想象一下,單純把現(xiàn)實(shí)的世界復(fù)制到數(shù)字平行空間就有多少創(chuàng)新和增長!在90年代末移動互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)的時候,第一代互聯(lián)網(wǎng)人說我們讓世界上的每一粒沙都擁有一個IP地址;那么元宇宙時代,人們會不會將日月星辰、海洋湖泊、山川陸地、樓宇道路等等,都在數(shù)字平行世界做出全景、立體的呈現(xiàn)呢?當(dāng)然!事實(shí)上這樣的創(chuàng)造早已開始,在筆者參觀過的一個中國某視覺工業(yè)中心,工作人員已經(jīng)在數(shù)字世界初步復(fù)制了銀河系的大部分日月星辰,也復(fù)制了地球上大部分的海洋,當(dāng)我們帶上AR/VR眼鏡,我們不僅可以暢游在星系間、海洋中,甚至還可以揮一揮手,與海洋中的魚兒互動——未來如果有游戲或電影制作商需要在這里拍攝一個故事,或者軍方需要某一個數(shù)字平行世界的山巒或城市間模擬一場戰(zhàn)斗,我們能說這樣的數(shù)字資產(chǎn)沒有市場價(jià)值嗎?

元宇宙數(shù)字平行空間的場景創(chuàng)作和創(chuàng)造絕不僅僅局限于復(fù)制現(xiàn)實(shí)世界,還可以源自人們無窮無盡的想象力。無論是山海經(jīng)或西游記中的魔幻場景、人、物、神獸,還是哈利?波特的魔法世界,都可以在元宇宙虛擬世界盡情地立體化呈現(xiàn),并讓通過AR、VR或其他入口進(jìn)入這個數(shù)字平行空間的人們與這里的人、物、場景近距離地密切接觸,盡情地互動。伴隨著數(shù)字平行空間的虛擬數(shù)字人、物、場景原來越多,虛擬社會的互動越來越多,互動關(guān)系越來越豐富,一個龐大的數(shù)字平行世界逐漸形成。

當(dāng)然,元宇宙數(shù)字平行空間的場景、人、物,還可以走出數(shù)字平行空間的虛擬世界,以實(shí)物的方式按照一定比例呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界——可以想象,元宇宙時代將有大量來自虛擬世界的場景、人物、動物越來越多地呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界。5到15年后,無論我們走在哪個公園和游樂場,那里都既有現(xiàn)實(shí)世界的湖泊、植物、動物,也有來自數(shù)字平行世界,在那里創(chuàng)作后復(fù)制到現(xiàn)實(shí)世界的各種場館、場景、人物、動物、植物……這種創(chuàng)作和向現(xiàn)實(shí)世界的復(fù)制可以有多大的體量,帶來多大的市場,帶來多少產(chǎn)品的應(yīng)用,如何改變現(xiàn)實(shí)世界和人們的生活,實(shí)在是難以想象!

有人把現(xiàn)實(shí)世界的人、物、場景復(fù)制到數(shù)字虛擬空間叫做“數(shù)字孿生世界”,把完全在數(shù)字虛擬空間創(chuàng)造的人、物和場景叫做“數(shù)字原生世界”,把從數(shù)字虛擬世界映射到現(xiàn)實(shí)世界并與現(xiàn)實(shí)世界互動的情況叫做“虛擬共生世界”。想象一下,也許十年后,當(dāng)我們帶上AR/VR頭盔就可以瞬間進(jìn)入數(shù)字虛擬世界,或穿梭到萬里之外的比賽“現(xiàn)場”,并與虛擬世界的人、物、場景互動;當(dāng)從數(shù)字虛擬世界來的各種人(AI機(jī)器人)、物、場館在現(xiàn)實(shí)世界無處不在,我們還能夠區(qū)分?jǐn)?shù)字孿生與數(shù)字原生,還能夠區(qū)分現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)與數(shù)字虛擬世界的體驗(yàn)嗎?

按照量子理論,物質(zhì)既是粒子,也是波,因而世界本就是二元的,既有物化世界形態(tài),也有波的形態(tài)。按照林左鳴先生的“二元價(jià)值容介態(tài)”理論,宇宙的底層屬性本來就是二元的,一種是物質(zhì)形態(tài),一種是信息形態(tài),就如同中國太極圖中的陰陽魚,物質(zhì)世界和信息世界互相作用,共同推動宇宙進(jìn)化。

所以,元宇宙不僅僅指數(shù)字虛擬世界,而是由物質(zhì)世界、信息世界互相影響、互相促進(jìn)的虛擬共生的世界,既二元平行世界,元宇宙首先帶給這個世界的核心驅(qū)動力,是數(shù)字平行世界的一次“宇宙大爆炸”,進(jìn)而引發(fā)虛實(shí)共生的二元世界的場景創(chuàng)新大爆炸。

元宇宙對技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品創(chuàng)新的影響

有人擔(dān)心人們一旦沉浸于元宇宙,就會止步于虛幻的世界而不再探索星辰大海的客觀世界,實(shí)際上,元宇宙、數(shù)字平行世界也可以極大地支持人們奔向星辰大海的科研工作。

幾乎現(xiàn)實(shí)世界的所有研究工作都可以先在數(shù)字虛擬世界進(jìn)行模擬,等模擬成功了以后再把它搬到現(xiàn)實(shí)世界里面來,比如說航空航天的科研工作,如今都需要先在數(shù)字世界計(jì)算出各種數(shù)據(jù),反復(fù)進(jìn)行仿真模擬實(shí)驗(yàn),然后才能進(jìn)行現(xiàn)實(shí)世界的衛(wèi)星等航空和航天器的發(fā)射;各行各業(yè)的新產(chǎn)品創(chuàng)造、新的商業(yè)模式創(chuàng)造都可以這樣,先在數(shù)字平行空間(虛擬世界)里面運(yùn)算、模擬、實(shí)驗(yàn),再到現(xiàn)實(shí)世界展示,這樣不僅可以減少現(xiàn)實(shí)世界的人身風(fēng)險(xiǎn)和實(shí)物損耗,而且可以在數(shù)字虛擬世界根據(jù)需要把時間“拉長”,或把時間“縮短”,從而極大地支持了現(xiàn)實(shí)的科研工作。

顯然,虛擬世界或數(shù)字平行空間里面的場景創(chuàng)新、技術(shù)的發(fā)展,并不必然會阻礙人類奔向星辰大海去探索客觀世界的東西,反而可以用它特有的模式支持人類的科研創(chuàng)造,幫助人們更好地探索海洋、星空,以及高速運(yùn)動的微觀世界。

除了在科研領(lǐng)域的應(yīng)用,數(shù)字虛擬空間的仿真模擬實(shí)驗(yàn)還可以廣泛應(yīng)用在軍事、體育競賽、教育、交通管理等一切“社會性實(shí)驗(yàn)”方面。

例如,在軍事方面,如果能夠把原來簡單的沙盤推演變成逼真的元宇宙推演,在真實(shí)的戰(zhàn)斗開始之前先利用數(shù)字虛擬空間的仿真演戲反復(fù)操練,必然能夠減少真實(shí)戰(zhàn)斗犧牲和損失;在體育競賽中,如果能夠按照現(xiàn)實(shí)世界的對手信息完全復(fù)制到數(shù)字虛擬世界,反復(fù)演練后,勝率必然提高;在交通運(yùn)輸管理中,越來越多的練習(xí)、實(shí)驗(yàn),都將在數(shù)字虛擬世界進(jìn)行……由于數(shù)字虛擬世界的時間可以調(diào)節(jié),因而所有社會性試驗(yàn)都可以在這里讓因果立即呈現(xiàn),且不需要任何工程物理上的成本,因而是成本最低和效率最高的社會實(shí)驗(yàn)方式。

元宇宙離不開5G、區(qū)塊鏈、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)的支撐,同時元宇宙場景創(chuàng)新大爆炸可以反向來刺激5G、區(qū)塊鏈、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)的發(fā)展。

隨著元宇宙時代的到來和元宇宙的場景創(chuàng)新大爆炸,中國的5G投資增速在經(jīng)歷短暫的回落以后,預(yù)計(jì)又將迎來一個投資高峰。

元宇宙海量的數(shù)據(jù)需求,也將進(jìn)一步刺激大數(shù)據(jù)中心的建設(shè),從而帶動相關(guān)行業(yè)的大發(fā)展。

當(dāng)然,最期待元宇宙應(yīng)用場景的還未必是5G、大數(shù)據(jù),而是區(qū)塊鏈技術(shù)和數(shù)字貨幣。只有在元宇宙的虛擬世界,去中心化的區(qū)塊鏈技術(shù)才被如此迫切地需要,因?yàn)槟抢锏奶摂M資產(chǎn)和交易離開了區(qū)塊鏈技術(shù)就無法確保安全;也只有在元宇宙的數(shù)字虛擬世界,數(shù)字貨幣才可能獲得無限的應(yīng)用場景,類似NFT(Non-Fungible Token,即非同質(zhì)化代幣)這樣的數(shù)字資產(chǎn)也會有爆發(fā)式需求。這也是為什么全球最期盼元宇宙的其實(shí)是那些數(shù)字貨幣和數(shù)字資產(chǎn)的投資人,也是為什么早已籌劃發(fā)行數(shù)字貨幣的Facebook才決定All in元宇宙,甚至為它改名的原因。

當(dāng)然,元宇宙無窮盡的場景創(chuàng)新也會為人工智能的發(fā)展提供更大的場景,創(chuàng)造出更大的新需求。

還有來自數(shù)字虛擬世界的游戲、社交、娛樂等內(nèi)容創(chuàng)新,其空間也從原來的二維平面進(jìn)化到三維世界,從“在線”變?yōu)椤霸趫觥?,開啟了無限的創(chuàng)新和創(chuàng)造空間。

至于VR、AR等相關(guān)硬件產(chǎn)品,自然會受到元宇宙的發(fā)展而出現(xiàn)爆發(fā)式增長。就如同共享單車本質(zhì)上就是個場景創(chuàng)新——在這種新場景出現(xiàn)早期,中國的共享單車企業(yè)每個月采購上千萬輛自行車。今天,全球的VR/AR眼鏡出貨量不過千萬臺,如果2021年是元宇宙元年,誰能保證幾年后全球的VR/AR眼鏡或頭盔的年出貨量不會迅速過億,甚至過10億臺呢?

元宇宙與軟價(jià)值

如果我們的世界原本就是由粒子和波,或由物質(zhì)形態(tài)和信息形態(tài)構(gòu)成的二元世界,那么二元世界的價(jià)值形態(tài)和價(jià)值創(chuàng)造規(guī)律本來就有所不同。

來源于自然資源,在物質(zhì)世界創(chuàng)造的價(jià)值形態(tài)叫做“硬價(jià)值”;而用人們的創(chuàng)造性思維,在主體信息世界創(chuàng)造的價(jià)值形態(tài),叫做“軟價(jià)值”。

事實(shí)上,構(gòu)成我們?nèi)拷?jīng)濟(jì)價(jià)值的主體早已是軟價(jià)值:比如制造業(yè)中的研發(fā)設(shè)計(jì)的價(jià)值,就是軟價(jià)值。以蘋果智能手機(jī)為例,雖然它是制造業(yè)產(chǎn)品,但是它的價(jià)值主體是軟價(jià)值——研發(fā)、設(shè)計(jì)的價(jià)值。硅谷的蘋果公司完成了產(chǎn)品價(jià)值創(chuàng)造的80%,而分布在全球各地的制造裝配商,只完成其產(chǎn)品價(jià)值創(chuàng)造的20%。蘋果公司作為軟價(jià)值創(chuàng)造者,并不是這些制造裝配企業(yè)的所謂“生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)”;而應(yīng)該反過來,這些制造裝配企業(yè)全部是為蘋果公司服務(wù)的。越是“軟”的價(jià)值,就有越多的硬科技含量;越是“硬”的產(chǎn)業(yè),反而越?jīng)]有科技含量。

除了制造業(yè)的研發(fā)、設(shè)計(jì),文化娛樂業(yè)的創(chuàng)意和體驗(yàn)價(jià)值也是軟價(jià)值——它幾乎不消耗自然資源,卻可以滿足我們無限的精神需求。

此外,教育等知識產(chǎn)業(yè)、高端服務(wù)業(yè),創(chuàng)造的都是軟價(jià)值;信息產(chǎn)業(yè)的程序、信息、流量,甚至傳統(tǒng)制造業(yè)的品牌、體驗(yàn)等等,也都是軟價(jià)值……

軟價(jià)值的源泉不是自然資源,而是人的創(chuàng)造性思維;軟價(jià)值創(chuàng)造的規(guī)律跟牛頓物理世界的硬財(cái)富創(chuàng)造規(guī)律截然不同,軟價(jià)值創(chuàng)造的規(guī)律遵從量子世界的運(yùn)動規(guī)律。

按照軟價(jià)值理論之“場景原理”,場景即消費(fèi)模式,“世界上所有的市場其實(shí)都是場景的投射”,有吃飯這樣的消費(fèi)場景就會有餐飲市場,有打車這樣的消費(fèi)場景就有出租車和網(wǎng)約車市場。

共享單車作為一個場景創(chuàng)新,它用原來的自行車技術(shù)、移動掃碼技術(shù)、導(dǎo)航與衛(wèi)星定位技術(shù),既沒有技術(shù)創(chuàng)新,也沒有產(chǎn)品創(chuàng)新,但是卻極大地改變了人們的出行方式,創(chuàng)造出一個新的市場。

在成千上萬的杰出企業(yè)家中,真正能夠發(fā)明互聯(lián)網(wǎng)、發(fā)明智能手機(jī)的,畢竟是少數(shù),80%的企業(yè)家僅僅用場景創(chuàng)新就可以不斷地改變我們的生活方式、提高我們的生活質(zhì)量,并創(chuàng)造出新的市場,帶動各種技術(shù)和產(chǎn)品的發(fā)展,帶動經(jīng)濟(jì)增長。

元宇宙可以有多少場景創(chuàng)新,就可以創(chuàng)造出多少新市場,帶來相應(yīng)規(guī)模的經(jīng)濟(jì)增長。

元宇宙的所有價(jià)值創(chuàng)造,都是軟價(jià)值創(chuàng)造。與互聯(lián)網(wǎng)時代和移動互聯(lián)網(wǎng)時代的流量是核心軟價(jià)值不同,在研發(fā)、創(chuàng)意、場景、體驗(yàn)、流量這五大類軟價(jià)值中,元宇宙的核心軟價(jià)值也許應(yīng)該是場景價(jià)值和體驗(yàn)價(jià)值,因?yàn)槌饲拔乃f的場景價(jià)值,元宇宙的數(shù)字虛擬世界與現(xiàn)實(shí)物理世界最大的不同在于體驗(yàn)的不同,包括二元世界的視覺體驗(yàn)、聽覺體驗(yàn)、交互的體驗(yàn),以未來可能會更逼真的觸覺或其他體驗(yàn)。

那么,元宇宙的場景價(jià)值、體驗(yàn)價(jià)值,以及研發(fā)、創(chuàng)意、流量等軟價(jià)值,是如何被創(chuàng)造出來的,又遵循哪些軟價(jià)值規(guī)律呢?

元宇宙的軟價(jià)值源泉不是自然資源,主要是人們的研發(fā)創(chuàng)意;

元宇宙的軟價(jià)值不是純客觀的,而是介于主觀和客觀之間,很大程度上它的價(jià)值取決于人們的群體性認(rèn)知;

元宇宙的軟價(jià)值是相對價(jià)值而不是絕對價(jià)值,軟價(jià)值不是一個點(diǎn)而是一個域;

元宇宙的軟價(jià)值的運(yùn)動有時是發(fā)散的、有時是收斂的;

元宇宙的供求曲線不是確定的函數(shù),而是飄忽不定的;

在元宇宙的世界里變化可以是連續(xù)的,也可以是跳躍的;

在元宇宙的世界里,不是有因必有果、有果必有因,而是因果可逆、互為因果;

……

軟價(jià)值的創(chuàng)造與現(xiàn)實(shí)物理財(cái)富的價(jià)值創(chuàng)造也有很大的不同,只有掌握這些軟價(jià)值創(chuàng)造的新規(guī)律,企業(yè)和投資者才能更好地把握元宇宙的投資機(jī)遇。

在元宇宙的軟價(jià)值世界,核心生產(chǎn)要素是數(shù)據(jù)和創(chuàng)意,而不需要消耗太多自然資源或一般勞動,其要素稀缺性與物質(zhì)世界截然不同;核心的生產(chǎn)力或許是算法、算力、人工智能,包括云計(jì)算、邊緣計(jì)算、各種人工智能工具,而不是推土機(jī)或者挖掘機(jī);核心的生產(chǎn)關(guān)系既不是傳統(tǒng)的農(nóng)業(yè)社會的生產(chǎn)關(guān)系,也不是工業(yè)社會的生產(chǎn)關(guān)系,甚至也不是移動互聯(lián)時代以平臺為中心的生產(chǎn)關(guān)系,而是一些“去中心化”的虛擬共生關(guān)系……

我們將如何把握軟價(jià)值創(chuàng)造的新規(guī)律,元宇宙又將構(gòu)建一個怎樣的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),需要什么樣的社會治理模式?

元宇宙的機(jī)遇和新業(yè)態(tài)

看來,元宇宙并不是簡單的炒概念,而是一個虛實(shí)共生的新世界,是人類社會未來的新形態(tài)。在元宇宙發(fā)展初期,我們可以把它當(dāng)作一個值得認(rèn)真關(guān)注和嚴(yán)肅關(guān)注的一個場景創(chuàng)新大爆炸,而且這個場景創(chuàng)新可以帶動大量的技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新,改變?nèi)藗兊纳罘绞剑屝鹿┙o創(chuàng)造新需求,帶來新的經(jīng)濟(jì)增長。不但值得認(rèn)真研究和嚴(yán)肅關(guān)注,同時也帶來巨大的商業(yè)機(jī)會。

那么,站在元宇宙元年,企業(yè)和投資者應(yīng)該如何參與元宇宙的投資呢?

首先爆發(fā)的可能是AR/VR/MR/XR等元宇宙入口的硬件端,以及為這些產(chǎn)品提供服務(wù)的各種頭盔、顯示器、芯片等等。長期而言,還會出現(xiàn)其他的硬件入口,甚至馬斯克所堅(jiān)信的腦機(jī)接口也一定會突破并成為現(xiàn)實(shí)。

其次是投資于數(shù)字平行世界的內(nèi)容端,各種虛擬數(shù)字人、物、場景的創(chuàng)造,以及相關(guān)的游戲、電影、食品等,所有的內(nèi)容都面臨著從二維信息到三維場景的轉(zhuǎn)換和創(chuàng)作。

當(dāng)然,還有元宇宙所拉動的5G、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈。

最后,虛擬世界的數(shù)字貨幣和數(shù)字資產(chǎn)自然也是有價(jià)值的,但是須掌握軟價(jià)值創(chuàng)造和定價(jià)的規(guī)律。

除了關(guān)注元宇宙帶來的投資機(jī)會,還需研究元宇宙對傳統(tǒng)行業(yè)的改變。

第一個被改變的可能是文化娛樂產(chǎn)業(yè)等等,包括游戲、電影、電視在內(nèi),未來元宇宙里面的各種娛樂產(chǎn)業(yè),都將從二維變?nèi)S,從平面的變成立體的。至于最終會演化出什么娛樂模式和新業(yè)態(tài),目前還言之過早。就像移動互聯(lián)技術(shù)最終成就了阿里巴巴、騰訊、百度、美團(tuán)等平臺企業(yè),我們現(xiàn)在還不知道元宇宙最后會成就哪幾個巨頭,但是早期的參與者都有勝出的機(jī)會。

第二個被改變的可能是會展或者旅游業(yè),比如利用元宇宙的場景,在現(xiàn)實(shí)世界構(gòu)建無數(shù)虛擬場館、主題公園,讓人們能夠自由地穿梭在虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界,提供前所未有的交互體驗(yàn),可能是未來會展和旅游業(yè)競爭的新形態(tài)。

第三個被改變的或許是教育、廣告、傳媒行業(yè)。當(dāng)數(shù)字平行空間的各種虛擬數(shù)字人一個個閃亮登場,人們可以在數(shù)字平行世界分身有術(shù),我們不知道未來的教育、廣告、傳媒行業(yè)會演化出多少難以想象的新業(yè)態(tài)。

第四個將被重新定義的是商業(yè)。互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)改變了傳統(tǒng)商業(yè),而元宇宙時代的商業(yè)恐怕又要被改寫。人們有多少時間是帶上AR/VR眼睛逛數(shù)字世界的虛擬商店,又有多少時間去逛現(xiàn)實(shí)物理的商店?有多少原來在現(xiàn)實(shí)物理世界讓人們得到滿足的商品和服務(wù),會陸續(xù)轉(zhuǎn)移到元宇宙的虛擬世界?又會有多少從虛擬世界走出來的商品會在現(xiàn)實(shí)世界大行其道?

第五個被改變的是金融行業(yè)。各國央行發(fā)行的國家信用貨幣在現(xiàn)實(shí)世界里仍占據(jù)統(tǒng)治地位,可人們在虛擬數(shù)字世界里卻用去中心化數(shù)字貨幣進(jìn)行交易,如果虛擬世界的資產(chǎn)規(guī)模越來越大,甚至外延、反射到現(xiàn)實(shí)世界,未來的金融形態(tài)將發(fā)生什么變化?

最后,隨著上述軟產(chǎn)業(yè)的變化,元宇宙時代人們的辦公方式、生活方式、社會分工必然發(fā)生深刻變化。制造業(yè)不僅被元宇宙的新技術(shù)改變,還會被新的工作方式、新的社會分工改變:當(dāng)人們無論身在何處都可以如同在一起,當(dāng)現(xiàn)場辦公越來越多可以被遠(yuǎn)程虛擬場景取代,當(dāng)智能制造、智能控制等AI機(jī)器人穿梭于虛擬和現(xiàn)實(shí)的工廠之間,工廠還是現(xiàn)在的工廠嗎?還是現(xiàn)在的行業(yè)嗎?元宇宙時代的“阿凡達(dá)”們都將面對怎樣的全新工作和生活方式呢?

元宇宙可能帶來的負(fù)面影響

元宇宙可能帶來的首要的負(fù)面影響是可能造成人們在數(shù)字虛擬世界里“過度沉浸”。比起二維平面世界的游戲,元宇宙時代的游戲必然更逼真、更有沉浸感,不要說未成年的孩子,成年人又有多少能抵御如此誘惑?現(xiàn)在我們?nèi)ル娪霸嚎匆粓鲭娪安还芏嗝赐度?,畢竟還是置身事外,如果元宇宙時代我們看一場戰(zhàn)爭電影,只要帶上AR/VR頭盔就可以端著槍進(jìn)去打一場,這種逼真的呈現(xiàn)感和故事沉浸感所帶來的人類過度沉浸問題,的確是值得前瞻性研究的問題。

元宇宙所帶來的第二個的負(fù)面影響雖然不像前者那樣普遍,但是后果恐怕更加嚴(yán)重,那就是元宇宙社會場景實(shí)驗(yàn)的錯誤應(yīng)用——同樣是武器,警察可以用,歹徒也可以用;元宇宙在軍事方面的應(yīng)用,可以用于保家衛(wèi)國,也可以被用于侵略戰(zhàn)爭……如何防止技術(shù)作惡,是人類在推動技術(shù)進(jìn)步過程中面臨的永恒的話題。

最后,元宇宙的投資難免會帶來一些資本市場的泡沫和現(xiàn)實(shí)世界的炒作。不管你喜歡不喜歡,元宇宙就是人類社會的未來形態(tài),即使如此,元宇宙時代的到來也需要至少5~15年的時間,在5年之內(nèi),元宇宙仍然處于探索和醞釀準(zhǔn)備階段,除了VR游戲、VR社交體驗(yàn)、VR觀影、VR購物、VR賽事、VR辦公等早期布局。當(dāng)元宇宙的大部分相關(guān)產(chǎn)業(yè)仍然處于“朦朧期”,最容易在資本市場被炒作:雖然AR/VR的設(shè)備供需尚未真正爆發(fā),但此時只要一個上市公司說一句“給F公司供貨”或“給M公司的客戶供貨”,往往就可以收獲若干股價(jià)漲停;一個游戲公司、傳媒公司、場館設(shè)計(jì)公司,只要聲明關(guān)注元宇宙、涉足“虛擬數(shù)字人”或NFT,就可以讓股價(jià)大漲。

類似的情形早已出現(xiàn)在1990年代美國出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)泡沫時期,大量的投資和投機(jī)資本涌入互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,追捧一時間出現(xiàn)了成百上千家互聯(lián)網(wǎng)公司,估值不斷升高,最終自然是泡沫的破裂,無數(shù)泡沫的參與者財(cái)富灰飛煙滅。

然而,雖然互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂了,90%以上早期的互聯(lián)網(wǎng)公司最后也都消失了,但是這并不妨礙剩下的少數(shù)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)徹底改變了人類的工作方式、生活方式,不斷改變社會分工,用新供給創(chuàng)造新需求,帶來新的經(jīng)濟(jì)增長,才有了今天的互聯(lián)網(wǎng)世界。

元宇宙的投資和投機(jī)炒作恐怕也一樣,正因?yàn)樗侨祟愇磥?,所以才值得資本市場如此追捧炒作,也正因?yàn)橘Y本市場的熱情,才會有足夠的資金流入來推動其發(fā)展。

我們沒必要去阻擋投機(jī)資金的涌入,也無法避免圍繞元宇宙的題材炒作,但是至少有三點(diǎn)可以確定:一是這些投資和投機(jī)一定會催生泡沫,也同時催生出一批偉大的企業(yè),圍繞這些企業(yè)前端、后端的增長機(jī)會也會極大地推動經(jīng)濟(jì)的增長;二是一旦泡沫破裂,必然會一地雞毛,讓盲目參與的投資者付出慘重的代價(jià);三是元宇宙最終還是會改變經(jīng)濟(jì)、改變社會分工、改變我們的生活、改變世界。

面對元宇宙必然帶來的以上三種結(jié)果,我們應(yīng)該做的或許不是像神話一樣去一味贊美和追捧,或簡單地去詛咒、去譴責(zé),而是應(yīng)該時刻清醒地知道我們是誰,我們是選擇主動地認(rèn)識,還是被動地接受?我們將在這個過程中,在什么環(huán)節(jié)、承擔(dān)什么風(fēng)險(xiǎn)、扮演什么角色?

(作者系萬博新經(jīng)濟(jì)研究院院長;感謝中國航空學(xué)會理事長林左鳴先生、《元宇宙》三部曲作者易歡歡先生對本文提出的寶貴意見。)

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