標配的盡頭是內卷|老虎講運營?

我做手游運營那會兒,那是手游興起的時候,市面上流行的是卡牌游戲,卡牌游戲包比較小,制作起來比較簡單,可呈現(xiàn)的元素有限,大家玩的是數(shù)值,沒有什么動作和復雜的操作,整個游戲圈都比較和諧。

那時,就算畫質不咋樣的手游,也有自己的生存空間。過了兩三年,入行的手游開發(fā)商越來越多,且通過第一批手游爆款,有的廠商賺了足夠多的資本,加上玩家玩膩了那種簡單換皮的手游,對更高品質游戲的追求,讓開發(fā)商在游戲的開發(fā)上開始逐漸加碼。

我印象最深刻的是畫質的提升,過去在圈里評級為S的畫質,在手游行業(yè)的后期已經(jīng)是滿大街了,如果畫質不過關,根本沒有入場的資格,高品質畫質已經(jīng)成為標配。

手游的開發(fā)成本自然水漲船高,一兩個人組成的獨立開發(fā)商開發(fā)出暢銷游戲的時代一去不復返,取而代之的是大廠之間真金白銀的較量,這就是現(xiàn)在大家口中說的“內卷”

01

標配的盡頭是內卷

任何行業(yè)經(jīng)歷初期的野蠻生長,最終都會規(guī)范、標準下來。在離開手游圈之前,跟朋友深入溝通了下手游行業(yè)的未來,得出了一個結論,沒有五百萬,就不要進這個行業(yè)了,來了就是炮灰。

因為行業(yè)的標準配置是高畫質、玩法經(jīng)常更新、強大的宣發(fā)能力等等,這些標配組合起來,拔高了進入門檻,就像短視頻行業(yè),剛開始時,你用一個手機就能拍視頻漲粉,現(xiàn)在沒有五六個人的短視頻團隊,是做不起來的。

最近一個視頻漲粉百萬的某虛擬角色,評論區(qū)第一條是:現(xiàn)在短視頻內卷到這個程度了嗎?那種3D電影級的畫質,根本不是小團隊能玩的轉的,也許一年后,會做特效,有配音,有編劇成為短視頻的標配,那時我們就會得出短視頻已經(jīng)內卷的結論了。

這里不得不提大家在選擇項目時的一個思維誤區(qū),我們經(jīng)常在網(wǎng)上看項目,學經(jīng)驗,有的時候自己按照別人的成功經(jīng)驗去實操,就是取得不了同樣的效果,為什么呢?是時機不對了。

在行業(yè)內卷之前,阿貓阿狗進來都有的賺,當高標準成為了標配,你在用過去那一套老經(jīng)驗,不合時宜自然不會有好的結果。某音初期時,隨便發(fā)個對口型的視頻,就能漲粉幾萬個,現(xiàn)在發(fā)對口型的視頻,別說漲粉了,能有幾千的播放量就是萬幸了。

02

你對標配一無所知

我們在工作之中,最容易犯的錯誤是過高的預估了自己的能力和過低的預判了行業(yè)的門檻。為什么會有這樣的錯誤認知呢,就是被外界的成功案例給誤導了。

一個平臺或者一個行業(yè),總會有一些割韭菜的角色存在,還是以短視頻為例,我不止聽一個人說過,網(wǎng)上的老師都說了,短視頻很容易拍的只要有個手機就能拍,不過要學會得跟老師學,學費3999,我也想去學,等我學會了,一年賺一百萬,豈不妙哉。

還有某博、某眾號,前期的確造富了一波先吃螃蟹的人,這些吃了頭啖湯的人,有的會在圈里大肆宣傳自己的成功經(jīng)驗,講的人多了,成功的例子多了,外面的吃瓜群眾就會覺得這個行業(yè)想做起來真的很簡單,從而低估了行業(yè)的門檻

加上幸存者偏差,每個人都覺得某個行業(yè)富翁輩出,但是仔細想想身邊的人,有幾個在這個行業(yè)賺到錢的,就我身邊那么多做運營的,能做起來短視頻的鳳毛麟角。

還有現(xiàn)階段很火的跨境電商,那真的是熱鬧非凡,至少三個與之行業(yè)毫不相干的準備進入這一行,還好我身邊有做跨境電商的老人,他告訴我:不要相信那些雞湯案例,他做跨境好幾年了,一個月頂多賺個生活費,想賺大錢還是挺難的。

這其實是有普適性的,任何行業(yè)都有賺錢也有虧錢的,我們不能只看那一小部分賺錢的就以為這個行業(yè)很好做,殊不知里面有怎樣的坑在等著大家

03

無知者無畏

標配意味著什么,也許大家還沒有切身的體會,舉一個簡單的例子,假如現(xiàn)在的小朋友都在學鋼琴,這個技能就成了小朋友的標配,你的孩子想跟這些小朋友在一個起跑線上,就必須有這個標配,是不是瞬間覺得自己有壓力了。

任何行業(yè)一旦有了標配也是如此,我們無所畏懼,只能說是無知。我在進入一個新行業(yè)時,就有這種感受,沒進行業(yè)前,躊躇滿志,覺得沒什么能難倒自己。

進入行業(yè)后,隨著對行業(yè)的深入了解,知道了里面的門檻,就越發(fā)的懷疑自己的能力,是否足以玩轉的了這個行業(yè)

有人把人的認知分成四個境界,最底層的是你不知道自己不知道,上一層是你知道自己不知道。很多人都是處在最底層,卻有種自己什么都知道的錯覺,一定要杜絕這種思想,就像我在做新項目時,覺得里面萬無一失了,恰恰說明還有什么未知的坑我不知道。

以種草為例,種草推廣的初期,找達人發(fā)一篇日記,就能帶來很好的轉化,種草初期的確誕生了幾個知名的網(wǎng)紅品牌。最近不是有人總結嘛,說網(wǎng)紅爆品無非是幾萬篇日記加頭部主播帶貨,一個網(wǎng)紅品牌就起來了,這就是網(wǎng)紅品牌種草的標配。

我們來算一筆賬,一篇種草推文按照一百元的成本來算,一萬篇就是一百萬,也就是做網(wǎng)紅品牌的標配是一百萬廣告預算起步,如果你的創(chuàng)業(yè)資金只有幾十萬,這個項目還能玩的了嗎?當然玩不轉了,知道了這些,你在思考是否創(chuàng)業(yè)時,就能做出稍微正確的選擇了。

04

最后

還有一個很有趣的規(guī)律,任何新行業(yè),不管誰吃到了頭波紅利,最終的市場都是屬于大廠的,游戲行業(yè)如此,快消品行業(yè)如此,汽車行業(yè)亦如此。

面對這種情況,我們能做的就是盡快的摸清楚行業(yè)標配的門檻,權衡一下,看自己是否進入,開弓沒有回頭箭,一旦進入一個行業(yè)就必須全力以赴,也許還有成功的機會。

作者:老虎講運營,運營崗書籍《全棧運營高手》作者,運營推廣大牛,千萬流水項目操盤手,專欄作家,專注產(chǎn)品運營推廣,擅長品牌打造和爆款制造,號稱運營界扛把子。

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