此篇是人人上看完20多篇關于to B產品如何設計/運營的專業(yè)文章的有感而寫,很久沒有寫文字,因為的確寫文字比較難堅持,看到很多博主從勤更勤更,到少更少更,到某一天再無更新。我也是在還沒有自己專欄的時候就已選擇了放棄。并且以前入門時候寫的產品體驗集,一些功能交互對比之類的,著眼點可能還是太表面膚淺,現(xiàn)在作為一個入行快2年的產品經理,自然而然發(fā)現(xiàn)自己的眼界更高些。
此篇可能主題不太明確,也沒有圖,不用太介意,更多的是讀書筆記+自己工作中的經驗感想拼湊起來,重點在于自己知識點的梳理。不過也深知從無到有的創(chuàng)新有多難,所以就在前人的基礎上加點想法,也可以作為自己的小創(chuàng)新。也是寫作需要一個著力點,不是憑空而想,后面寫順手了再寫專題吧。
其實在工作過程中,會發(fā)現(xiàn)碰到一些問題覺得沒有方法指導不知道怎么做才是對的,當時可能就是憑經驗憑感覺處理,但是平時不注意,等到到別人文章里說起,才發(fā)現(xiàn)自己碰到的也是個共性問題,是有理論解決方案的。所以你會發(fā)現(xiàn)理論支持的重要或是參考其他優(yōu)秀產品經理經驗之談的重要。在你沒有依據(jù)的時候你會發(fā)現(xiàn)你自己說出的話都是虛的,也就是俗稱的自我心虛,對自我的否定有多恐怖,你可能都抵擋不住開發(fā)的提問,威望也就難以建立。
另外,看了這些過來人的經驗之談,才發(fā)現(xiàn)我們老大很有大局觀,這點我一直了然于心,有自己的產品價值觀。但是也發(fā)現(xiàn)了之前有些我不太認同的措施是很有依據(jù)的,之前沒認同可能是我知識淺薄,沒有達到足夠的高度來理解。我們老大雖然頂著項目經理的頭銜,但也的確算是個大產品經理。
[title]to B產品的定位[/title]
1、to B產品更多是一個生產工具,因為面向企業(yè),企業(yè)需要借用你的產品提升生產效率。并不像C端產品一樣,來實現(xiàn)一些人性的需求。提升生產效率永遠都是to B產品作為一個工具存在的最高目標。
2、B端產品更像是在串鏈條,每個關鍵鏈條的環(huán)都很重要,缺一不可。一個企業(yè)的ERP系統(tǒng)就需要OMS\ERP\WMS\MRP\OA\財務等,缺了某個模塊,競爭力就明顯下降,因為線下業(yè)務就這么串聯(lián)進行,缺了某塊業(yè)務怎么進行。所以B端產品的重構上線時間周期就很長,都要等所有鏈條的環(huán)扣自己圈起來,跟別的環(huán)扣起來,還要做好潤滑,才能上線給客戶用。尤其注重和其他系統(tǒng)的協(xié)同和邊界。C端產品更像是在搭積木,搭好幾塊重點的積木,這個產品就算完成了,后面可以繼續(xù)再搭其他塊積木,但不影響主要建筑的積木。這個點在某篇文章里看到,覺得很有意思。
3、to B產品更多是產品化和線上化。線上化,B端產品的需求來源于線下實際的業(yè)務場景,也就是有業(yè)務需求,只是我現(xiàn)在難以線下手工處理,需要借助線上化的產品來提升工作效率。產品化,我的理解產品化更多是通用化,每個企業(yè)對于相同業(yè)務的處理都不太一樣,可能因為一些現(xiàn)實情況有所適應。但是作為軟件方,我們應該提供通用的產品,至少是行業(yè)通用,而不是為單個企業(yè)設計的產品。
4、服務。服務的產品思維一定要建立,這非常有別于C端。付費客戶的確比免費用戶更有話語權。B端產品除了賣產品也是賣服務,決策過程很長,也就有了很多軟件公司常有的其他崗位,比如售前/客服/實施/技術支持等,即使你不是最前線的服務人員,對產品業(yè)績的負責,也要有服務思維。
[title]to B產品和to C產品的一些區(qū)別[/title]
以下詳述的框架一部分借用下某位大佬現(xiàn)有的框架
1、客戶和用戶。C端叫用戶,B端叫客戶,這個很有意思,因為我也是從C端轉B端,以前叫慣了用戶,現(xiàn)在改口叫客戶??蛻舾硇裕嗍且粋€組織,B端就是企業(yè),工作就代表著嚴謹性,為公司決策和為自己決策本身的情感因素是不一樣的。而用戶就是更感性,更關注實現(xiàn)人性的需求。
2、用戶需求和業(yè)務需求。C端的用戶量很大,需求其實也很多,但是缺少很多需求收集渠道,很難了解到一手需求,用戶也很難說出自己的需求,需求更多需要挖掘。而B端主要是業(yè)務需求,業(yè)務流程本身就存在,只是在線上,軟件需要將線下已有需求系統(tǒng)化。但是B端終端客戶還是個人,所以也算是通過業(yè)務需求間接滿足用戶需求,這也算是兩者的某個共性吧。
3、串鏈條和搭積木。這個比喻我覺得還是很形象的,具體的我在前面定位里已經提到。
4、免費和收費。C端更多是免費,即使是收費也是增值服務多,因為一些盈利渠道可以是達到用戶數(shù)量后的廣告,商城4等。但是B端很多時候真的是靠收費,賣軟件活著,釘釘算是個例吧。
5、產品和服務。to B的整個使用過程和決策鏈都很長,并不是說一個軟件交到你手里你就會使用,所以很多軟件公司都有服務部門,需要售前/售后/實施來支撐這一長時間的決策過程和使用過程。所以toB產品經理為了產品發(fā)展好,不僅僅為了產品本身,還要考慮產品后續(xù)的一整個服務過程。
6、本地和云端。對于這個概念我本來沒有太多認識,但是反復聽到一些客戶說我們現(xiàn)在數(shù)據(jù)部署在阿里云上讓他們很是擔憂。畢竟萬一出了什么事,政府一查數(shù)據(jù)就了然了。不想部署在本地,或許還可以摧毀數(shù)據(jù)庫。數(shù)據(jù)安全的確是一些大企業(yè)重點考慮的問題。
7、渠道和資源。你會發(fā)現(xiàn)C端客戶量動輒幾百萬幾千萬,B端客戶要是要幾萬估計已經了不起了。在大用戶量的背后很多時候是大資源投入運營,可能投錢在AppStore掛在排行榜上,你的下載量就蹭蹭蹭漲了。但是B端產品重在渠道,很少看到B端產品的企業(yè)投入很大資源在某個渠道上。渠道的多樣性和深入性很有可能影響產品的推廣,所以你也會發(fā)現(xiàn)很多軟件公司都有自己的渠道商,的確重實施的軟件線下渠道是一大重點。
8、垂直和通用。垂直領域做的深,通用領域做的廣,這個大家都知道?,F(xiàn)在很流行一些垂直電商,比如跨境網(wǎng)易考拉,蘑菇街,唯品會等。在to B產品上我覺得或許更需要綜合考慮,要符合每個行業(yè)的共性,也要對個別行業(yè)做個性化設計,實現(xiàn)行業(yè)版本。
9、角色和決策。想象下C端用戶的購買決策,可能真的只是個人的一時興起。但是反觀下B端客戶,一個決策過程,不是一個人完成,是協(xié)同完成,涉及發(fā)起者、使用者、影響著、決策者、購買者。從了解到入駐到初次登錄到選購產品是一個長時間的過程,這個過程要注意入駐要低成本入駐,比如說很多軟件都是免費試用,以及在選購產品的過程中一定要加快決策者的決策速度,讓整個周期變短,有更多精力面對其他更容易促成交的客戶身上。
10、業(yè)務和數(shù)據(jù)。C端是完成業(yè)務,比如你完成一個購買流程。但是B端也是完成業(yè)務流程,但是更關注數(shù)據(jù)。你會發(fā)現(xiàn)很多客戶切換軟件都要把之前軟件里的數(shù)據(jù)導入到新軟件里,方便分析對比軟件。但是業(yè)務產生數(shù)據(jù),所以在產品設計上,也要遵守,先實現(xiàn)業(yè)務邏輯收集數(shù)據(jù),再做數(shù)據(jù)加工。
[title]to B產品對產品經理的要求[/title]
1、產品布局,這可以說是所有產品都應該思考的,但是很少產品經理有這大局觀,更多的是執(zhí)行,畢竟沒有把產品當成自己孩子,也就不會為自己的孩子考慮未來發(fā)展。產品布局是個長遠的計劃,我們需要知道產品處于哪個階段,處于哪個區(qū)間,上下級區(qū)間是什么,因為最后一定是要做平臺化和一體化的。另外,to B產品都有個業(yè)務–數(shù)據(jù)–決策的過程,整個產品的迭代開發(fā)也要按照這個思路,也就是有了業(yè)務基礎才會產品數(shù)據(jù),有了數(shù)據(jù),才會產生更高的價值。
2、調性。就是所謂的產品價值觀,所有的產品由產品經理一手設計的,都會有產品經理本身的基調,也應該有,這是體現(xiàn)產品和人融合。
3、服務意識,前面好像提過了
4、對稱交叉的產品技能。需要需求/商業(yè)/體驗/技術交叉集成的技能。按理來說是所有產品所有掌握的技能,只是在to B產品里尤為突出,綜合能力,因為客戶+開發(fā)+市場+追求,很多因素促使你需要關注方方面面。
產品階段
1、MVP階段。MVP是最小可行化產品,其實就是做核心功能,這階段的特點是敏捷開發(fā),根據(jù)用戶反饋,迅速響應,快速迭代,不斷增補功能。這期間也需要做一些客戶的成功故事,來為后面的增長階段做案例準備。
2、增長階段,實現(xiàn)客戶增長。也就是當完全基礎功能后,就要實現(xiàn)用戶量的增長,來證明產品方向和產品價值。這階段的特點是注重客戶粘性,減少客戶流失,同時產品在不斷打磨。
3、變現(xiàn)階段,實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。這也是to B產品必經之路,沒有變現(xiàn)的產品是失敗的產品。這階段的特點是形成需求——產品實現(xiàn)——數(shù)據(jù)驗證,數(shù)據(jù)驗證驅動生成新需求的良性循環(huán)。
[title]to B需求設計[/title]
重構
- 1、首先整理產品現(xiàn)有的各覺得的業(yè)務流程
- 2、再根據(jù)現(xiàn)有業(yè)務流程增刪改查,重新整理出優(yōu)化后的流程,這就是一個解構和重構的過程
- 3、之后就開始按照模塊的原型設計
- 4、最后一點也很重要,給老板畫大餅,讓他投入資源支持你。
需求梳理框架
- 1、用戶。定義用戶,有些公司自己的后臺系統(tǒng),可能就是業(yè)務部門/老板,像ERP系統(tǒng),用戶就是各個企業(yè)員工。
- 2、場景。關注現(xiàn)在線下是怎么操作的,再想怎么轉到線上系統(tǒng)化。并將客戶需求拆分成很多小問題,窮舉可能的場景。當時要注意客戶的要求不是需求。
- 3、路徑。各個角色的業(yè)務流程
定制需求
- 1、前期充分調研此VIP客戶,在會議洽談前列列舉想問的list
- 2、多次會議溝通,每次會議都要有記錄
- 3、整理成開發(fā)文檔,需要減少開發(fā)量
- 4、需求變更也是常有,但是要發(fā)all
[title]產品經理溝通[/title]
首先,溝通要分人群,應對不同的人群,溝通的方式肯定就不一樣,剛剛用平常對小伙伴的說話方式跟老大溝通,就被噴了》。。產品經理平常溝通中需要溝通的對象很多,畢竟一天可能大部分工作都在溝通,簡單按照角色分個類,老板、直屬領導、開發(fā)、設計、運營、客服、跨部門、客戶、對外。下面著重講下對領導、跨部門和對開發(fā)的溝通。
對老板和對直屬領導
基本所有創(chuàng)業(yè)公司或者稍大一點的公司最大的產品經理就是老板吧。但是的確跟老板溝通的機會不多,可能每次溝通都是開評審會。平常老板可能就是直接指出你的錯誤,你去改就行了。但是一定要建立老板對你的信任,也就是提升自己的存在感,免得改個東西都不告訴你,那不是尷尬么。那直屬領導跟老板還是有很多本質區(qū)別的,直屬領導每天都面對,真的是工作伙伴,坦誠交流,可能會有一些摩擦爭議,但是就事論事。經常有個問題是領導想做的不靠譜,產品經理估計都有點傲氣,覺得自己想的就是對的。但是領導想的就是不靠譜的么,面對一個靠譜的領導做的一些你覺得不靠譜的決定,我們更多要確定是否真的不靠譜,因為很多時候我們沒有領導那個層次的遠見,沒有站在領導的立場上思考,比如這個需求你看著價值不大,但是卻是為了以后做鋪墊,或者說你的業(yè)務理解還沒有他理解的深等。當然可以一起坐下來評估一個需求從用戶場景、用戶數(shù)據(jù)、開發(fā)成本多角度考慮下,不僅僅單一角度或者是憑感覺,可能你會有新的理解。另外要看你有沒有其他方案,你一味拒絕領導的方案還不如拿出另一個可行的方案出來力證。
對開發(fā)
經常有說開發(fā)和產品是死對頭,經常撕逼。多從自身角度來看,有些地方做到位了就能減少很多撕逼。當然最好是開發(fā)就是我哥們,即使是女生產品經理也可以交開發(fā)哥們哈,的確很受用。
1、大度。這個真的要有,心態(tài)要好,不要覺得自己高高在上,怎么開發(fā)業(yè)務都不懂,問的都是傻逼問題,測試老是糾著細節(jié)逮著你。要知道撕逼解決不了問題,你贏了,開發(fā)還是覺得不信服;開發(fā)贏了,說需求這么不明確是不是給我挖坑。
2、明確需求。應該說80%的溝通都是因為需求不明確,但是需求的確不能完全明確,即使產品經理做到了完全明確(理想狀態(tài)),開發(fā)理解也肯定會有偏差,所以溝通是必須的。但是作為產品經理的確還是要盡量明確需求,不能因為說忙著別的事情對需求思考深度不深,廣度不廣,導致對需求不明確。當然明確需求還分一些表達不明確,一些思考不全面。表達的就不多說了,語文水平需要提升。需求明確需要不停留在表面(明確數(shù)據(jù)的默認值、明確數(shù)據(jù)的邊界值、明確數(shù)據(jù)的異常等),幫開發(fā)考慮的更多,多想想實現(xiàn)邏輯,即使不寫代碼;將多層次的主題進行分離,碰到復雜的邏輯,拆解成多個模塊模塊,理好模塊之間的層次關系,其實就是復雜事情簡單化;將所有事物相關聯(lián)起來,這個就是考慮全面,有的邏輯不僅僅影響本身,牽一發(fā)動全身,要找到關聯(lián);整合主體尋找答案,就是要有大局觀,眼光不僅僅局限于這個功能,還要站在更高的角度,比如整個模塊,整個產品,整個系統(tǒng),會給你一些新的思路,有些可能就沒那么重要沒必要太糾結了;將想法變?yōu)橛^點,就是思考清楚表達明確,不要含糊其辭,想法成熟后才成為觀點,并且要對你的觀點要信心。
3、講產品故事。所有的開發(fā)都樂意聽產品故事,從用戶、場景、需求,開發(fā)人員開發(fā)一個功能,也不僅僅是做出來,他們也想這個功能能幫到客戶,真正實現(xiàn)用戶需求。也可以讓開發(fā)人員對需求內容更了解透徹,減少后面重復溝通的次數(shù)。
4、講自己故事。這點也比較受用,其實就是訴苦,告訴他們你為此多努力,他們就會給予必要的尊重。
5、提前私下確定。這點尤其適用開評審會前,先跟對應的開發(fā)小兵確定一遍你的思路,避免一些大方向的問題,導致評審會開不下去,或者糾正一些小錯誤、彌補一些邏輯。也可以讓開發(fā)私下更了解需求內容,評審會也會更順暢。
6、跟大牛溝通。很多大牛的確有些難以溝通,首先你可能都會有些自卑,覺得這問題會不會傻了,讓大牛覺得你很不專業(yè),評審會會不會被大牛噴。當然大牛都很忙,你不要在人家忙的時候去找,請注意時間交叉。也千萬不要問第二遍,大牛普遍沒有耐心,就算耐心也不想回答你第二遍問題。然后其實我覺得很適用的是你可以先問小兵,確定方向, 并再多了解一些信息,再找大牛溝通。另外也別慫,要有底氣,要看法也要敢于提出來。
跨部門
跨部門溝通的確很累,驅動別的部門配合來一起做一件事情,要看雙方的時間安排,可能我們有時間的時候人家沒時間,即使時間湊在一起,大家也不是完整的就在做這一個項目,一般都是多個項目并行,所以跨部門溝通產品經理首先要協(xié)同時間組織開始,可能是一個項目也可能只是一個小交流??绮块T最主要的問題是職責不明確,每個人只了解自己負責的部分,那此時產品經理就需要主動去了解對方業(yè)務,要做到熟悉整個鏈路,而不是像開發(fā)一樣只熟悉自己負責的業(yè)務。當發(fā)生問題,職責不明確的時候出來協(xié)調,保證有序進行,但是不要萬事就找對方領導,當然實在不行只能找對方領導處理了,可能有時候還需要主動知會對方領導。另外跨部門追求結果,要不斷追蹤落地情況,避免沒人跟蹤停滯不前。
溝通技巧
當然,不管跟誰溝通都要講究技巧,提升溝通效率,體現(xiàn)你的專業(yè)度。
1、一定要提升個人影響力,塑造個人品牌。不管是工作和生活,都要注意自己的形象塑造。你會發(fā)現(xiàn)當你塑造出自己的品牌后,也就是信任你,做起事情來對方就會更配合,事情流轉就會更順暢。
2、不要浮于表面,專注核心問題,直接給答案而不是問問題。
3、還有一個溝通中理解思考回復的心理過程,就是辨別問題點—自我思考—快速架構一個想法—精準直奔主題??焖倮斫鈩e人的觀點,定位問題,然后利用現(xiàn)有知識庫快速思考,架構出這個問題的一個解決方案,然后精準表達出自己的想法。但是這個心理過程每個環(huán)節(jié)都很難難度哈,也就是所謂的理解能力、自我思考能力、反應速度、表達能力。
That’s all.
文:任無憂/任性的產品仟(i-product)
首席增長官CGO薦讀產品運營:
更多精彩,關注:增長黑客(GrowthHK.cn)
增長黑客(Growth Hacker)是依靠技術和數(shù)據(jù)來達成各種營銷目標的新型團隊角色。從單線思維者時常忽略的角度和高度,梳理整合產品發(fā)展的因素,實現(xiàn)低成本甚至零成本帶來的有效增長…
本文經授權發(fā)布,不代表增長黑客立場,如若轉載,請注明出處:http://m.allfloridahomeinspectors.com/cgo/product/14801.html