這幾天,小編在一個群里看到一個h5應用,是一家第三方公司做的一個熱點營銷,在免費送紅包的幌子下用戶被誘導分享了幾十次。這引起了小編的好奇:如果是小程序違規(guī),多半因為什么原因?用戶又最討厭哪些事情?干脆就這個問題向老鐵們發(fā)出詢問。
在這之前,我們先到微信官方社區(qū),看到這樣的數據:
微信將近期處理的違規(guī)小程序公開展示,最近一周時間內,平臺處理了六大類、共計1961個違規(guī)小程序。其中包括:違法類、外掛類、過度營銷類、濫用分享類、類目不符類、iOS虛擬支付違規(guī)類。分別如下:
1、違法
違法類小程序主要包括:賭博類、非法套現(xiàn)類、色情類、非法交易類、售賣非法商品類、代開發(fā)票類。
此類小程序直接觸及法律,微信處理方式是:
純提供違規(guī)服務的帳號,一經發(fā)現(xiàn)將以永久封號處理并拉黑主體。
正常運營的小程序,如偶爾有頁面涉及違法擦邊行為,將先做出警告處理,如不整改將處理帳號“單頁面內容”、分享功能等,多次違規(guī)未整改的帳號將被封號處理。
2、外掛
微信將外掛類產品定義為:使用或推薦、介紹使用外掛或其他違規(guī)第三方工具接入小程序服務,對小程序服務造成破壞的行為。常見的違規(guī)類目包括:游戲外掛、清粉外掛、刷量外掛等。
對于純提供外掛類服務的產品,微信同樣是以永久封號處理并拉黑主體,一經發(fā)現(xiàn)不支持解開。
3、過度營銷
過度營銷類產品是指,存在過度營銷、展示或傳播騷擾信息或垃圾信息等行為,對用戶造成騷擾。常見的包括精品高仿、夸大營銷、“豐減增壯性”類廣告等。
微信對此類產品的處理方式同上。
4、濫用分享
濫用分享主要包括:阻斷正常功能流程,強制要求分享后才能恢復功能使用的行為;分享時強制要求分享至群的才能分享成功的行為;分享后直接送現(xiàn)金紅包、分享后直接送實物獎品的行為。
常見類型有強制分享動作、強制分享到群、利益誘導分享等。
對于此類行為的產品,微信處理方式相比前幾種較為寬松,會“視情節(jié)嚴重對帳號進行分享能力封禁,下架直至封號處理”。如無“惡意對抗”行為,通常不會進行封號及拉黑處理。
5、類目不符
小程序當前所選類目與帳號所運營的服務內容不一致,或以修改或隱藏小程序的內容等方式避開、妨礙騰訊的發(fā)布審核。如:直播類小程序未選擇社交-直播類目,視為類目不符。
其中,對于金融、醫(yī)療,社交,公益,政務民生,洗浴保健,時政信息,文娛-視頻等關鍵類目不符的,一經發(fā)現(xiàn)則永久下架處理。其他類目不符的,給予3天整改警告,到期未整改則永久封禁“通過二維碼打開小程序、被搜索、小程序內容分享”功能。
6、iOS虛擬支付
由于 iOS 端不支持虛擬支付,微信對于iOS端小程序購買非實物商品的管控較為嚴格。包括VIP會員、充值、錄制課程、錄制音頻視頻等虛擬產品,均在違規(guī)行列。
常見的iOS虛擬支付違規(guī)類型包括:付費解鎖、付費購買虛擬道具、引導虛擬支付等。
微信對于此類問題產品的處理方式是,永久封禁iOS支付接口和用戶搜索小程序功能,并給出下架7天限時整改通知。如到期未整改,則永封“iOS用戶打開小程序”功能,屆時iOS端將無法打開該小程序。
這是平臺最關注的違規(guī)信息,也防范最多。從處理方式看,也非常嚴格。
那么用戶呢?大家最討厭什么?
我們干脆向老鐵們詢問了這個問題,收到了非常多反饋,簡單梳理時,會發(fā)現(xiàn)這些用戶最討厭的行為多被歸納為如下方面:
1、騷擾用戶:服務通知發(fā)送頻率太高,或發(fā)送營銷廣告
這是我們收集到最多的反饋,模板消息類的服務通知具備小程序少有的推送和喚醒能力,常常被用來刺激用戶回歸。
如此前見實的一次深度對話中,有記錄過創(chuàng)業(yè)者對這一功能的解讀:
模板消息的關鍵在于需要有一個明確的事務處理。比如購買商品后物流發(fā)生了變化,可以通知,或者參加一個活動審核成功了可以通知。一定是具體的事務性動作,而不是用來做主動營銷。必須要融入到它這個服務當中去,這樣模板消息才對用戶有意義。否則就是對用戶的騷擾,被封殺也在情理之中。
由于平臺難以第一時間界定和阻止,很多小程序還是貿然選擇用這種方式去騷擾用戶,引起了不少用戶反感。
2、退款困難:購物后發(fā)現(xiàn)沒有直接的退款入口
小程序的便捷特性,帶動了社交電商的火爆。也因此衍生出一些退換貨糾紛,有一些老鐵反饋說,他們在一些小程序電商中根本找不到退款入口。
甚至在討論中,還看到了一家比較頭部的小程序電商團隊,圍繞他們的搜索關鍵詞都指向如何退款、是不是騙局之類的疑問。
3、強制廣告:廣告位置擋住了下一步操作的按鈕
投放廣告是小程序主要獲益方式之一,如何引導用戶觀看和點擊也就成為很多運營考慮的事情。
一些小程序及小游戲團隊在廣告上其實非??酥?,主體進程都可以讓用戶完全脫離廣告。但另一個極端就是:很多產品想方設法誘導和強制用戶去點擊廣告。
4、虛假信息:分享小程序卡片信息與實際不符
分享動作是小程序裂變的關鍵,為了提升分享頁面的有效打開,一些團隊在這里動起了心思。
相信大家都或多或少收到過這樣的分享頁卡,明明是一款小程序分享,卡片的標題和配圖卻是完全不相關的蹭熱點信息,如高考題目、仿冒視頻、紅包字樣等。老鐵們在后臺和群里討論時,經常提到這個現(xiàn)象,讓人哭笑不得。
5、強制及虛假分享:分享動作設計不合理
這和平臺公開的信息很類似,小編這里就不重復了。
6、山寨橫行:蹭熱度產品難以鑒別
就在昨天,見實和一個創(chuàng)意游戲團隊深度對話,對方一款新游戲APP不久前沖上蘋果免費榜第一、第二的位置,尚未來得及改寫成小游戲,沒想到已有200多款連名字都類似甚至一樣的抄襲者出現(xiàn)。
抄襲一直是被業(yè)界深惡痛絕的頑疾。由于仿制門檻不高,通常某一款或一個類型的作品火起來后,大量山寨游戲也快速出爐。山寨作品通常用混淆名稱、關鍵詞截流等方式出現(xiàn)在搜索界面,導致用戶搜索時,常常打開的是粗制濫造的山寨作品,影響體驗。
這些是老鐵們在說起不爽時提到最多的現(xiàn)象之一。
小編梳理這些,本意是期望更多優(yōu)質的小程序、小游戲出現(xiàn)。體驗更好、質量更佳。這些小范圍的討論和征集,部分折射出用戶的需求變化。
最后,值得一說的是,在近期展開的深度對話中我們能看到,許多團隊采取了極度克制策略,連廣告都盡可能減少,常見和規(guī)則允許的裂變策略也被摒棄,就是為了用戶能非常爽地體驗產品,類似現(xiàn)象正在變得越來越多。
文:見實團隊@見實(jianshishijie)
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