三里屯信息流
投手必須了解的算法底層邏輯|三里屯信息流
有同學(xué)在星球提問“為什么我新計劃沒量? 問新計劃為什么沒量就跟問為什么賺不到錢一樣,原因太多了 月薪4000的會告訴你“出價不夠、素材垃圾” 月薪15000的會跟你講ecpm排序、…
某三國卡牌手游,接入廣點通全流程攻略|三里屯信息流
很多優(yōu)化小白在剛接手一款產(chǎn)品的時候,對流程梳理都很無措,想想我入行這兩三年也接手了百來號產(chǎn)品,結(jié)合個人的一些經(jīng)驗,今天具體和大家聊聊,接到新游戲后要做哪些準(zhǔn)備?最近剛好接入一款以三…
做信息流只看成本(ROI)和消耗就夠了|三里屯信息流
如果要用一句話來總結(jié)做信息流廣告的核心思路,那毫無疑問是標(biāo)題的那句——做信息流只看成本(ROI)和消耗就夠了。 這是一個簡單粗暴的中級方法論,但確定是可以用的,我做賬戶主要就是這個…
凌南寒:六年信息流工作,總結(jié)六點賺錢的經(jīng)驗|三里屯信息流
我是2015年入行,當(dāng)時互聯(lián)網(wǎng)熱潮剛剛刮起,一個萌新小白真正體會到了: 站在互聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)口上,豬也能飛起來。 先說說我的經(jīng)歷:1年代理經(jīng)驗,5年甲方工作經(jīng)驗, 熟悉信息流…
端游推廣坑太多?揭秘永劫無間爆火背后|三里屯信息流
如果每年讀游戲工委白皮書的話,會發(fā)現(xiàn)端游所占篇幅越來越少,那商業(yè)研究機構(gòu)對端游的態(tài)度就更明顯了,在艾瑞網(wǎng)搜“端游”,你能找到的最新的專項研究是2014年的。但是這個事他正常嘛?其實…
“11.11”爆款案例盤點:中小品牌的機會|三里屯信息流
這次低調(diào)的“11.11”,抖音的GMV數(shù)據(jù)已經(jīng)超乎大家想象,前有282個直播間單場過千萬,后有賈乃亮5場7.6億。從去年9月品牌直播的按鈕落地那一刻,無數(shù)機會紛涌而來,有的品牌靠產(chǎn)…
王學(xué)長:信息流de七大賬戶實操原則|三里屯信息流
“信息流太復(fù)雜?。。 ?——在媒體做了4年運營,有上百位優(yōu)化師和甲方朋友們,跟我說過這句話。信息流復(fù)雜到,優(yōu)化師真金白銀花了那么多錢,卻仍然看不透一個賬戶。在很多優(yōu)化師眼里,干脆把…
轉(zhuǎn)化成本從80多降到7塊,廣告投放的3個思路|三里屯信息流
我的投放思路可能會跟大家不太一樣。 因為我之前做的是新媒體運營,新媒體運營獲取流量的手段主要有兩種,一種是不斷的輸出內(nèi)容,一種是活動策劃。 做活動策劃,能申請到的預(yù)算特別少,有20…
爆R的素材怎么出?游戲廣告反套路化創(chuàng)作|三里屯信息流
在QQ空間經(jīng)常能刷到這種“看看你能過幾關(guān)的素材”,每次才看幾秒主人公就不爭氣得死了,氣得我想自己去操作一下。 你是不是也同樣被這種素材吸引過? 游戲行業(yè)素材的創(chuàng)作有秘訣嗎? 作為一…
項目總是不起量?一文教你怎么開復(fù)盤會|三里屯信息流
01 為什么要開重點項目復(fù)盤會 對于KA代理來說,幾乎每個重點項目的測試機會都只有2-3周左右。能不能在這2-3周內(nèi)順利度過冷啟動,決定了能否繼續(xù)合作。相信不管是哪個代理,都避免不…