工具性產(chǎn)品,如何實現(xiàn)長周期級別的用戶增長與留存?

相信做過工具性產(chǎn)品的朋友都有這樣的體會,一個產(chǎn)品好不容易從0到1做上線了,但是想進一步發(fā)展總會遇到重重阻力。用戶增長乏力,活躍度低,最重要的是用戶流失速度比增長速度還要快。如何突破工具性產(chǎn)品增長乏力,留不住用戶的窘境,今天來和大家一起探討下。

 

首先我們來分析下工具性產(chǎn)品為什么無法留住用戶,而且發(fā)展一段時間后用戶增長會變的極為困難?

這個首先和產(chǎn)品特性有著密切的關系。工具工具,顧名思義,就是用完即走,只有下次需要的時候才會重新使用。因此工具類產(chǎn)品天然具有用戶不會時時刻刻都在使用的特點,等到下次用戶再需要使用時,可能已經(jīng)過了很久或者甚至忘記咱們家的產(chǎn)品。比如:藍犀牛、鏈家這類的產(chǎn)品都會有這樣的情況。

 

那么應該如何解決這一問題?

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品一直有個非常著名的原則就是:養(yǎng)成用戶的使用習慣。只有用戶長期使用你的產(chǎn)品并形成習慣,才會對你的產(chǎn)品有好感,建立信任,進而對外推薦。

所以現(xiàn)在很多工具性產(chǎn)品的突圍之路往往都是加入社交,加入資訊,或者通過游戲吸引用戶這類的“高頻”元素,本質(zhì)上都是希望用戶多多使用,養(yǎng)成習慣。

 

那這類“突圍”玩法效果究竟如何呢?

墨跡天氣曾經(jīng)在天氣界面加入資訊內(nèi)容,但是用戶活躍、留存數(shù)據(jù)幾乎沒有太大改變。超級課程表一直希望產(chǎn)品可以增加更多的社交屬性,但是真正在里面社交、聊天的人寥寥無幾,只有一些運營數(shù)據(jù)。

 

那曾經(jīng)爆火一時的滑屏類軟件加入資訊和游戲后呢?

現(xiàn)在整個行業(yè)都是奄奄一息,沒有一家有亮點的企業(yè)。

為什么這些曾經(jīng)成功的工具類產(chǎn)品無法再次脫穎而出?他們的思路錯在哪?大家可以站在用戶視角仔細思考下,他們?yōu)槭裁匆媚E天氣、超級課程表這類的產(chǎn)品?

用墨跡天氣的本質(zhì)是為了看天氣,進而為自己的出行做好準備,僅此而已。如果要看資訊,用戶會去更多的使用資訊類的軟件。

現(xiàn)在的產(chǎn)品基本都喜歡加入資訊或者push功能,用戶的注意力以及手機內(nèi)存都是有限的,面對通知欄里每天密密麻麻的消息,即便不卸載用戶也會更多的選擇取消通知的權限,這樣不僅無法積累用戶好感,反而適得其反。

課程表就更是這樣了,同學們要社交微信、qq、校園bbs產(chǎn)品有一堆,使用都很方便,誰會跑到課程表里去社交。

 

綜上所述,想必你已經(jīng)明白,產(chǎn)品最重要就是滿足用戶的使用習慣和特性,而不是滿足公司自己的。工具類產(chǎn)品擁抱高頻,拓展使用場景的思路我一直認為是正確的。只有養(yǎng)成了用戶的使用習慣,才能進一步贏得用戶的信任,進而讓用戶主動推薦。關鍵是要抓住正確的拓展點,抓住用戶的核心心理,讓用戶主動去做。

舉個例子:我最近一直在思考區(qū)塊鏈錢包產(chǎn)品應該如何打造并運營比較好,因為現(xiàn)在整個行業(yè)錢包產(chǎn)品非常多,目不暇接,但是沒有哪款產(chǎn)品特別的脫穎而出。大家能提供的多是存儲、安全這樣的功能,哪個錢包更勝一籌很難判斷。同時錢包又是典型的工具類產(chǎn)品,用戶的核心需求就是安全存儲,活躍度更談不上。

 

那么該如何做才能實現(xiàn)長周期級別的用戶增長與留存呢?

首先在區(qū)塊鏈行業(yè),交易依然是現(xiàn)在用戶的核心訴求,即便是放在錢包里,也是為了保證資產(chǎn)的安全性或者為了長線交易時“管住自己的手”。一旦看到好的機會,用戶還是希望可以及時交易。這時傳統(tǒng)的做法就是從錢包提出去到交易所,然后再買賣,整個過程周期較長,很有可能錯過行情。

 

那么我們?yōu)槭裁床婚_發(fā)一個可以及時交易的錢包功能呢?

用戶看到好的行情可以第一時間交易,就像交易所一樣。有了交易功能,那么下一步要考慮的就是如何幫用戶更好的交易決策。因此項目方的資訊、圈子以及產(chǎn)品本身就必不可少,只有用戶真正了解這個項目才能決定是不是要投資。

此外,即便了解項目也不一定能確定項目好壞,專家或者其他朋友的建議就顯得至關重要。因此適時引入專家行情解讀、互動提問環(huán)節(jié)(有點類似于知識星球)以及項目社交圈就起到了很好的作用。

自此,一款本來就是起到安全存儲作用的錢包就演變成了“存儲+交易”的錢包生態(tài),人們?yōu)榱私灰讻Q策而去看項目資訊,了解項目產(chǎn)品。人們?yōu)榱私灰讻Q策而去與行業(yè)專家互動,而去主動進行定向社交。

 

進一步,交易理財功能可以上線,就像傳統(tǒng)金融領域的托管。幣生幣等一系列玩法也可以設計,在幫助用戶完成賺錢的過程中順便達成自己的拉新目標(比如:拉新挖礦、創(chuàng)世居民)。這樣的一個錢包產(chǎn)品,用戶不會去高頻使用嗎?

更重要的是,在產(chǎn)品以及運營層面,項目本身只需要做好自身的錢包設計和交易所功能,交易數(shù)據(jù)有火幣、幣安等上百家交易所可以直接爬蟲;資訊等信息有上千家獨立的媒體信息可以提供;決策專家們?yōu)榱俗约旱睦婧兔u會主動擁抱平臺,用戶為了自己的交易決策會去主動社交,為了自己的利益會主動和平臺一起成長。

 

一個好的產(chǎn)品模式的設計,關鍵在于每一要素都直接打向用戶直觀希望主動去做的事情。一個好的運營模式的設計,關鍵在于讓里面的每一方都主動為了自己的利益而去實現(xiàn)平臺本身希望他做的事情。

 

工具性產(chǎn)品本身無法留存用戶的原因在于工具本身的特性,用戶完成這件事情本來就不需要這么久,這么高頻。但是通過延伸產(chǎn)品本身的上下游,通過合理連接更多的高頻真實使用場景,用戶對你的產(chǎn)品依然會愛不釋手。

比如:針對墨跡天氣,用戶使用它看天氣,那接下來呢?如果是陰天是不是需要買傘或者找附近的共享雨傘呢?(電商或者另一個工具)是不是需要一些雨天的注意事項呢(資訊)?如果是酷暑是不是需要遮陽傘、護膚膏、綠豆湯這類的產(chǎn)品或者防暑的注意事項呢?

進一步,簽到功能只是平臺希望用戶完成的行為,如果換成“每天一猜天氣”這類的玩法是不是更好呢等等。

工具性產(chǎn)品,如何實現(xiàn)長周期級別的用戶增長與留存?

總之,就是延伸用戶使用場景的上下游,切入高頻特性。只有這樣用戶才會主動愿意接受并長期使用你的產(chǎn)品。這里面一個核心原則是自己把控關鍵環(huán)節(jié),其余環(huán)節(jié)更多考慮資源合作的形式,用戶可以換量,用戶也可以為了自己的利益主動幫你去做事情。

思路保持一致,但是形式可以經(jīng)常更換,維持用戶的新鮮度。由此,長周期級別的用戶增長與留存才會有可能。

 

文:王宇庭/庭之觀察(alikeyuting_)

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