編?輯丨美? ?圻
文娛價(jià)值官解讀:
2020年年底,《棋魂》的熱播讓真人漫改劇成為行業(yè)熱議的一個(gè)焦點(diǎn),從此,中國(guó)漫改不僅有了新標(biāo)桿,也站在了新起點(diǎn)。從2021年開始,《從前有座靈劍山》《大理寺少卿游》《少年歌行》、劇版《異人之下》相繼出圈,得到了市場(chǎng)和觀眾的認(rèn)可。從群嘲到“真香”,真人漫改逆襲打開了新格局。特別是劇版《異人之下》,去年豆瓣8.1分收官后,后勁依然很大,其演員、主創(chuàng)與情節(jié)等話題持續(xù)活躍在大眾的視線中,其創(chuàng)造的漫改國(guó)產(chǎn)劇最高開分紀(jì)錄至今無人打破。就在大家以為真人漫改已經(jīng)邁入相對(duì)成熟穩(wěn)定的創(chuàng)作周期時(shí),今年兩部重磅級(jí)作品卻又迎頭給這個(gè)類型澆了冷水。烏爾善執(zhí)導(dǎo)的電影版《異人之下》作為暑期檔種子選手,上映后就引發(fā)觀眾口誅筆伐,票房成績(jī)也很不理想。6月開播的《狐妖小紅娘·月紅篇》一直都是觀眾今年最期待的劇集之一,但開播后,這部劇卻逐漸啞火,單集觀看人數(shù)從前期的40多萬,銳減至后期的4萬,斷崖式下跌,最終豆瓣以5.3分收官,未能出現(xiàn)絕地復(fù)蘇的奇跡。作品質(zhì)量和口碑的大起大落再次證明,這個(gè)類型依然是影視劇“翻車”的重災(zāi)區(qū),真人漫改真想“出圈”,需要勇氣、需要實(shí)力,更需要沉淀方法論。“漫改界的《上海堡壘》”,這是電影《異人之下》上映后不少觀眾給出的評(píng)價(jià),傷害性不大但侮辱性極強(qiáng)。二刷之后以更冷靜的心情重新審視網(wǎng)上對(duì)《異人之下》的各種批判和嘲諷,在承認(rèn)電影確實(shí)存在多處不足的同時(shí),也不該回避其中夾雜著不少夸張和跟風(fēng)的謾罵。真人漫改本身就是招黑體質(zhì),許多原著粉拿著放大鏡挑刺,路人粉又容易跟風(fēng)吐槽,稍有不慎就會(huì)引發(fā)全網(wǎng)差評(píng)。對(duì)比原著和劇版,電影《異人之下》用兩個(gè)小時(shí)的篇幅講述了張楚嵐參加異人大賽前的劇情,主要是張楚嵐跟馮寶寶相識(shí),然后跟四張狂大戰(zhàn)的故事。網(wǎng)上攻擊電影“魔改原作”“劇情縮水”的火力很猛,但客觀來講,受電影篇幅的限制,不刪減原著是不可能的,導(dǎo)演烏爾善的敘事能力可圈可點(diǎn),回憶部分以動(dòng)畫的形式呈現(xiàn)出來,簡(jiǎn)潔明了交代了張楚嵐和爺爺?shù)倪^往、馮寶寶的來歷、馮寶寶如何守護(hù)張楚嵐等原著的情節(jié)。在文娛價(jià)值官看來,電影《異人之下》的情節(jié)硬傷不在于“魔改原作”和“劇情縮水”,而是缺乏新意和起伏,當(dāng)原著的各種氣質(zhì)和奇幻設(shè)定被稀釋后,電影的情節(jié)淪為一個(gè)陳舊的武俠套路。大學(xué)生張楚嵐身負(fù)絕技的秘密被人得知后,引來了江湖上各方勢(shì)力的爭(zhēng)奪,一路克服多個(gè)困難后,逐漸接近當(dāng)年?duì)敔敱缓Φ恼嫦啵詈蟠筮\(yùn)神功擊敗反派。這樣的故事在武俠小說和西方超級(jí)英雄電影中隨處可見,缺乏亮點(diǎn)。同時(shí),電影《異人之下》也缺乏有魅力的角色,全員淪為紙片化的敘事工具,劇情被大幅度壓縮,讓本來就單一的人物動(dòng)機(jī)更加顯得單薄呆板。原著中的人物塑造核心,是讓人看到了主角張楚嵐作為一個(gè)有著特別身世和能力的異人,是如何在這個(gè)人與異人共生的復(fù)雜環(huán)境下成長(zhǎng)與面對(duì)的。電影由于刪減了大量側(cè)面刻畫人物的小細(xì)節(jié),導(dǎo)致男性角色和女性角色的成長(zhǎng)與弧光不夠明顯,人物變得單薄和生硬。視效方面,看得出創(chuàng)作者為了還原漫畫質(zhì)感用了不少非現(xiàn)實(shí)感的打光、布景,但由于既不貼近寫實(shí)又沒形成漫感,處處滲透著一股廉價(jià)的味道,巨量的全中景人物鏡頭和糟糕的運(yùn)鏡,表現(xiàn)力比起原作的靜態(tài)分鏡差之千里。電影中的AI動(dòng)畫也引發(fā)了不少爭(zhēng)議,多數(shù)觀眾認(rèn)為這樣的創(chuàng)意并沒有給電影加分,反而顯得突兀和敷衍。和電影《異人之下》類似,《狐妖小紅娘·月紅篇》的失利也集中在情節(jié)、人物和視效這三個(gè)維度。開播后,“無聊”、“劇情低幼”、“寶寶仙俠”等吐槽越來越多,不少觀眾認(rèn)為這部劇是把各種古偶劇里可能出現(xiàn)的情節(jié)進(jìn)行了一些簡(jiǎn)單的拼接,情節(jié)完全是流水賬。角色的成長(zhǎng)和變化沒有明顯的脈絡(luò)和邏輯性,缺乏個(gè)性和魅力,難以讓觀眾代入和共情。在特效處理上,這部劇也相對(duì)粗糙且失真,降低了劇集的整體觀感。從這幾年真人漫改的多個(gè)正反案例不難看出,適配是橫在漫改劇面前最重要同時(shí)也是最難翻越的一座大山。所謂的適配,既包括劇情、角色以及選角的適配,也包括在情感內(nèi)核層面和原著的共振。對(duì)一部成功的漫畫作品來說,最基本的是能否有立得住的世界觀和打動(dòng)觀眾的人物角色,而影視劇在真人化改編的過程中,無論如何刪減與取舍,原著的世界觀、氣質(zhì)、人設(shè)和故事核不能魔改,這是經(jīng)過用戶和市場(chǎng)驗(yàn)證過的。劇版《異人之下》之所以成功,正是尊重了原著的精髓。在劇情取舍上,劇版《異人之下》選擇保留甲申之亂的秘密及其延伸的“炁體源流”的真相、寶兒姐的身世作為三大“鉤子”來推動(dòng)敘事,最大限度保留了原著最有亮點(diǎn)的架構(gòu)。與此同時(shí),劇集又將原著后半段出場(chǎng)的重要人物諸如道士王也等巧妙前置,用平凡人與異人之間的關(guān)系推動(dòng)劇情超前發(fā)展,自然而然帶出原著的內(nèi)容架構(gòu)。劇版的人物性格和真人適配也成功規(guī)避了電影版的雷區(qū),“不搖碧蓮張楚嵐、一念之差張靈玉。不聽八卦諸葛青,一貧如洗王道長(zhǎng)?!边@個(gè)原著粉熟悉的順口溜在真人劇版里依然順溜,角色夠還原了。更重要的是,劇版的人物有內(nèi)在邏輯和成長(zhǎng)弧光,和原著一樣,劇中的每個(gè)角色都不完美,也有各種性格缺陷,無論是一開始性格散漫混沌度日的張楚嵐,還是過于清醒的王也,他們身上都存在著最真性情的一面。在一次次挫折磨礪中,少年們逐漸成長(zhǎng)、觸底反彈,在危機(jī)和責(zé)任中一點(diǎn)點(diǎn)激發(fā)出自己潛在的“炁”,進(jìn)而去尋找不同的“道”。最真實(shí)、最接地氣的“異人英雄”,才能和現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的年輕人產(chǎn)生共鳴。在此基礎(chǔ)上,真人漫改需要進(jìn)行符合影視創(chuàng)作規(guī)律的創(chuàng)新,搭建清晰的故事架構(gòu),替換上適合劇集表現(xiàn)的橋段。二次元有二次元的獨(dú)有風(fēng)格,如果一味將二次元原著照搬到三次元世界,生硬滿足原著粉所謂的神還原需求,往往只能淪為四不像。《少年歌行》在真人化改編的過程中,適度加入了更多想象力和成長(zhǎng)線,重新演繹了武打場(chǎng)面與俠客精神。這樣的改動(dòng)打破原著中凡人突然升級(jí)開掛的刻板印象,讓人物的蛻變有了更現(xiàn)實(shí)的邏輯。而恰恰是因?yàn)樯倌隁馀c俠氣交織的情緒沖擊,對(duì)劇迷產(chǎn)生了極強(qiáng)的吸引力和代入感,最終帶動(dòng)了劇集成功出圈。《棋魂》的成功關(guān)鍵同樣是在尊重原著的基礎(chǔ)上進(jìn)行了獨(dú)特的創(chuàng)新,劇版將原著中熱血、中二的夸張日式元素,巧妙置換成80后、90后年少時(shí)的共同記憶,圍繞高考和社團(tuán)活動(dòng)運(yùn)行的中式校園生活,細(xì)節(jié)令人信服,同時(shí)也增加了父子、母子、師徒這樣的中式關(guān)系,強(qiáng)化了成長(zhǎng)和家庭的感情脈絡(luò)。經(jīng)過本土化適配后的《棋魂》,非常有人情味兒,也非常接地氣。事實(shí)上,改編本身并沒有問題,從漫畫到電影或電視劇,的確需要改,關(guān)鍵是能將漫畫在向影視劇轉(zhuǎn)換的過程中做到毫無違和感,忠于原著的同時(shí)合理創(chuàng)新,這個(gè)平衡考驗(yàn)著主創(chuàng)對(duì)原著內(nèi)核的理解程度與提煉能力,也是橫亙?cè)谡嫒寺拿媲暗淖畲箅y題。價(jià)值有待拓展,
真人漫改仍在試錯(cuò)階段
一直以來,真人漫改都不容易,經(jīng)常原著粉和影視受眾兩邊不討好。但與前幾年相比,近兩年的漫改影視劇卻呈現(xiàn)出繁榮的狀態(tài),雖然“漫改易撲”似乎成為某種“魔咒”,但在一撲再撲中,各大平臺(tái)仍然爭(zhēng)相布局,這片藍(lán)海正在快速變紅,市場(chǎng)趨近飽和。目前,待播或籌備中的真人漫改作品超過30部,愛優(yōu)騰三大平臺(tái)有《娜娜》《英雄聯(lián)盟》《靈籠》《暗河傳》《鏢人》《狐妖小紅娘·王權(quán)篇》《狐妖小紅娘·竹業(yè)篇》《開畫!少女漫》等作品均將陸續(xù)和觀眾見面。
真人漫改之所以愈挫愈勇,一方面是因?yàn)槿缃馴世代成了消費(fèi)主力軍,其與動(dòng)漫IP的受眾本就有極大一部分重疊。另一方面,隨著頭部網(wǎng)文IP相繼被開發(fā)殆盡,類型多元、數(shù)量豐富且自帶海量粉絲的熱門漫畫IP具有更高性價(jià)比,為影視作品的創(chuàng)作提供了相當(dāng)大的想象空間,自然成為各大平臺(tái)發(fā)力的重點(diǎn)賽道。反過來看,影視化也進(jìn)一步提升了動(dòng)漫的商業(yè)價(jià)值,真人漫改作品讓動(dòng)漫不再局限于二次元領(lǐng)域圈地自萌,突破了小眾狂歡亞文化的邊界。現(xiàn)在,頭部動(dòng)漫作品改編為真人劇幾乎是構(gòu)建動(dòng)漫IP產(chǎn)業(yè)鏈的必經(jīng)之路。雖然這兩年成功的真人漫改作品有所增多,但次元壁很難被打破的現(xiàn)實(shí)難題和翻車作品有增無減的現(xiàn)狀也一再表明,國(guó)產(chǎn)真人漫改仍處于前期的試錯(cuò)探索階段。從近年來翻車的致命原因來看,真人漫改的撲街原因遍及整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的方方面面。從IP的選擇,到創(chuàng)作者的改編,再到后期制作的錦上添花,每一個(gè)環(huán)節(jié)的紕漏都有可能導(dǎo)致失敗。整體來看,此前由于IP產(chǎn)業(yè)生態(tài)不成熟,漫改劇流程體系不完善,在如何抓住受眾心理、如何從二次元破壁、如何制定與漫畫IP相匹配的商業(yè)規(guī)劃等方面,更多是“摸著石頭過河”。如何將看似狹窄的“賽道”拓寬,并沉淀出相對(duì)成熟穩(wěn)定的改編方法論,成為真人漫改繼續(xù)前進(jìn)的關(guān)鍵。與此同時(shí),漫改產(chǎn)品的價(jià)值也有待進(jìn)一步拓展,需要更系統(tǒng)化的制作流程和規(guī)劃。同一個(gè)漫畫IP,動(dòng)畫、電影、電視劇、游戲的改編未來聯(lián)動(dòng)開發(fā)、形成閉環(huán),才能多維度挖掘IP價(jià)值,推動(dòng)不同形式作品的深度耦合。說到底,真人漫改還是要找到更為明確的影視化開發(fā)方向并形成佳作矩陣,才能給觀眾和市場(chǎng)帶來足夠的信心。相比日美規(guī)?;穆漠a(chǎn)業(yè),中國(guó)的真人漫改還在不斷摸索之中,在今年這個(gè)漫改大年,在兩部新作接連失利后,我們期待Q4能出現(xiàn)比肩劇版《異人之下》的新爆款,將行業(yè)的天花板再一次抬高。本文來自投稿,不代表增長(zhǎng)黑客立場(chǎng),如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://m.allfloridahomeinspectors.com/cgo/user/122155.html